一个受核辐射污染而基因突变为怪兽的无辜生命......
一生带着人类对原子战争的恐惧......
一身带着二次大战罹难者的怨气......
它的出现,代表着世界大战的伤痕与核污染的凶狠。藏匿深海的两栖爬行类动物,生物性的原子弹。背鳍发光,口发热线,人类文明瞬间化成一片火海。——哥斯拉的诞生
哥斯拉从 1954 年推出第一集,迄今已有 60 年的历史,它积淀了几代人对怪兽最初的遐想和记忆。也正因为如此,当好莱坞再次将哥斯拉搬上大银幕的时候,众人为之瞩目。
电影「哥斯拉」将于 5 月 16 日在北美上映,华纳借此时机也推出了手游「哥斯拉:攻击区」为电影造势。游戏将带你走进毁灭的世界,在哥斯拉这头「巨型绞肉机」前,你能活下来吗?
超级怪兽 VS 平民英雄
在蜘蛛侠中,你是飞檐走壁的彼得帕克;在雷神中,你是天生神力的索尔;在蝙蝠侠中,你是腰缠万贯的布鲁斯韦恩……而在哥斯拉中,你只是一个普普通通的美国大兵,你没有钢铁般的身躯,没有伤害力极高的武器,更没有超能力,哥斯拉一根手指就能把你捏死。然而正因为实力悬殊,才更彰显出你那无与伦比的勇气。
作为一名士兵,你的职责就是保障你的国家及人民的安全。因而在游戏伊始,你需要从安全区空降到哥斯拉肆虐的旧金山,营救废墟下的幸存者们。「营救」这项任务,或许超人一秒钟就能做到,但你要经历三大挑战,才能最终完成任务。
任务一:高跳低开式跳伞
要抵达哥斯拉攻击区,普通交通工具已然无法做到。「空降」是唯一可行的办法,然而空降风险极大,极有可能就在半路殒命。
你的目标就是安全空降到目的地,任务分为两部分进行,首先是从运输机上高空跳落,你需要通过重力感应控制人物移动方向,避免碰撞队友,不然就是「两尸两命」的节奏。
降落到一定高度后,你需要打开降落伞在高楼之间穿梭,抵达最终目的地。由于哥斯拉的暴行,四周都弥漫着浓重的烟尘,能见度十分低,一不小心就可能撞死在残垣断壁至上。因此你需要仔细观察,耐心躲避,才可能实施救援第一步。
任务二:地面救援行动
有一群平民困在了地面上的一处废墟中,你需要在这座已被摧毁的城市中跋涉,找到幸存者,打出信号枪指引运输机前来救援。
在任务开始时,你惊喜地发现自己配备了一把枪。不过这把枪可不是让你跟哥斯拉对决的,估计给它挠痒痒都不够。这把枪的非常怂,但在无路可走的时候你可能会用它来「开疆辟土」。
这一环境基本的操作方法与一般的 FPS 游戏无异,但游戏实质更贴近某些益智类游戏,你需要寻找到合适的路径前行,择路不当,分分钟死无葬身之地。笔者至少已经在游戏中尝试了不下 10 种不同的死法,被车子砸死、被漏电电死、从高处跌落摔死、被哥斯拉的大脚惨死……你若是有兴趣,也可以每种死一次试试。
就在你即将抵达目的地时,你会惊讶的发现哥斯拉就在你身后。如果前面你还在深思熟虑地寻路,那此时快扔开你所有顾虑,用你的第一反映避开哥斯拉踹起的车辆和杂碎的大厦碎片,义无反顾地向前逃吧!(忽然有种神庙逃亡的既视感……)
任务三:屋顶救援行动
你解救了数十人的生命,可任务还未完成,还有一群平民正在楼顶亟待救援。你需要从一堆废墟爬上屋顶。切断屋顶的漏电设备,让平民们安全撤离。
就在任务即将完成之时,哥斯拉又出现了!它推倒了一整座高楼,你需要借助自己高超的反应力和洞察力,在一瞬间寻得出路,不然就呜呼哀哉,功亏一篑了。
在一番紧张的追逐之后,你终于赶上了运输机,任务顺利完成,你从哥斯拉的「铁蹄」之下拯救了平民和你自己,你不需要什么超能力,单凭你的果敢和勇毅,你就是真正的英雄!
画质坑爹 气氛紧张
哥斯拉:攻击区只有不到 100M 的大小,这注定了渣样的画质。建筑物、汽车包括哥斯拉本身的模型都略显粗糙,颇有微博上「学了三年动画的朋友」之感。不过游戏的氛围渲染还是十分不错的,四处烟尘弥漫、残垣断壁,一派末日之景象,加之不时的全屏震动,倒是很好地还原了电影场景。在两段追逐游戏中,坠落的碎片、抛起的车辆以及节奏感十足的音乐,也将紧张惊险的情绪极好地带动了起来。因而在游戏完毕之后,你也不会对画面质量有太多苛求,因为整体氛围已经足够刺激了。
不是游戏 而是情意
哥斯拉:攻击区作为一款配合宣传的手游,不到一个小时的游戏时长,以及略显坑爹的贴图模型,使其称不上是什么大作。然而正因为游戏是围绕着哥斯拉展开,才使其有了独一无二之感。
很多时候游戏不光是因为好玩才吸引人,还因为它们勾起了我们儿时的回忆,想起呀呀学语时在幼稚园里「打怪兽」的趣事。忽然想起「名侦探柯南」里的「哥斯拉杀人事件」,那也是一个为了守住曾经的美好时光而酿成的悲剧。哥斯拉「入侵」的几十年,稚嫩的孩童或已为人父母,堕入复杂而现实的社会中,如果能通过一次游戏,回到纯真的当年,回味第一次见到哥斯拉的惊心动魄和小震撼,这不是一次更美好的体验么?
