你还记得「贪吃蛇」么,它曾以简单的游戏机制以及耐玩的特点风靡一时,也成为 NOKIA 手机的标志之一。虽然「贪吃蛇」的辉煌已经过去,但仍有不少游戏坚持向经典致敬。Sea Snake 就是其中之一,它将在平面寻食的贪吃蛇扔进了 3D 的海底,即便生存环境不同了,贪吃蛇的人生目标依旧是「吃」,在这个新家中,你能让贪吃蛇吃下多少?

致敬经典 依旧贪吃

Sea Snake 在游戏目标设计上遵循经典,通过控制蛇头,吃到尽可能多的「食物」。只不过在海底没有蛋咯,这条贪吃海蛇就只能吞吞散发荧光的蜉蝣了。每吃到一个蜉蝣,贪吃蛇就会长长一段,并增加一个非常高的得分。

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Sea Snake 一个主要的变化就是将游戏由二维平面拓展到三维空间中,不过笔者认为这反而降低了游戏难度,在这个神奇如莫比乌斯环的空间中,贪吃蛇并不会受到边界的限制。而且游戏中还有一条明确的提示线路指导你通往蜉蝣所在的位置,即便你有空间识别障碍,也可以没有什么难度地吃到蜉蝣。不过这也不表示贪吃蛇在这个空间中是永恒的存在,如果它不小心咬到了自己,那就 Game Over 了。

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操作不变 拓向三维

在游戏操作上,Sea Snake 也没有什么突破,只不过因为维度的拓展,蛇头的操控由原来的「上下左右」拓为「上下左右前后」,并且由按键操控变成了触摸滑动。在游戏时,你无需盯着蛇头的位置,因为在屏幕任意区域你都能自由地控制贪吃蛇的运动(右下角功能按键区域除外)。

唯一一点小突破,在游戏时你可以通过改变手机的角度,从不同角度观察贪吃蛇的运动状态,只不过这个可变角度并不大,你可别把手机给转出去了……

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笔者之所以推荐这个游戏,原因有两点:其一,作为一款没什么难度又耐玩的小游戏,贪吃蛇能轻易地吃掉你那些无聊的时间;其二,笔者认为游戏不止要玩乐趣,还要玩玩情怀,借着如此熟悉的游戏,回忆一下曾经不羁的岁月,带来的慰藉远比任何游戏本身要多得多。

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