Boom Beach 海岛奇兵是开发商 Supercell 继 Clash of Clans 部落战争之后推出的又一款战争策略类游戏。不同于 COC 组建部落合纵连横,Boom Beach 中没有任何联盟的概念,而且作战方式也极为不同。Boom Beach 能否延续 COC 辉煌?一起来看看吧。

建设:由城镇转向海港

Boom Beach 与 COC 系出同门,在游戏设计上还是有许多相似之处。例如最基本的「城镇建设」就延续下来,只不过这一次不是建设原始人的部落,而是建设现代化的军港。

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在建筑物上,Boom Beach 相比于 COC 来说少一些,但种类并无太大差别:用于生产资源的民房、锯木厂,用于防御基地的狙击塔、迫击炮,用于研究升级的研究所、神庙等,在 COC 中都能找到类似的建筑。所以对于 COC 玩家来说,要上手这款新游戏实在是毫无难度。

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当然,作为两款不同的游戏,在建设方面还是有许多差异性存在的。例如游戏初始,你所开辟的只有海岛一隅,你需要不断清理海岛上的红树和石头来拓展疆土。这些天然资源也不像 COC 中只提供经验和宝石,而是会实实在在地提供建筑原料。

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其次,由于 Boom Beach 采取的是「抢滩登陆」的作战模式(后文会有所提及),与 COC 四面受敌不同,加之「城墙」这一元素的取消,Boom Beach 在建筑上的排兵布阵会更加自由,一起欣赏一下目前排行第一的玩家 Ting 的布阵图吧。(密集恐惧症又要发作了……)

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军队:原始人进化为大海军

Boom Beach 与 Clash of Clans 在军队建设方面还是有很大差异的。首先 Boom Beach 不再以单个原始人作为训练单位,而以一艘「登陆艇」作为最基础的训练单位,每艘「登陆艇」只能承载一个兵种,不过随着等级的提升,携带的士兵数也会相应提升。除此之外,可训练兵种也与 COC 中的「兵营」等级无关,而是直接与「兵营」(也就是大本营)等级挂钩。

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与 COC 相似的是,不同的兵种会有不同的攻击模式。例如「医师」和「天使」一样有恢复能力,「坦克」则有极强的破坏力。

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出击:抢滩登陆大作战

在对战设计方面,Boom Beach 可谓是开拓了一片新天地,虽然依然是攻防战,但无论是在搜寻对手还是作战战略上都与 COC 有着极大的不同。首先,玩家不再是盲目地搜寻对手,或是单机殴打哥布林,现实和虚拟的对手一起遍布在广袤的海洋中。你需要不断升级自己的雷达,拨开海面上的层层迷雾(当然探索是需要 cash 支持的)。

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在作战时,你不再能从四面八方进攻对方部落,只能由海滩登陆,打一场「抢滩登陆战」。在进攻时,你还有一艘「战舰」支援,我们可以把它理解为 COC 中的「法术工厂」,只不过这个工厂会随时移动,并就地施展法术攻击。而作为防御一方,布防理念也彻底颠覆。你不需要再设计一个四周重兵的均衡布阵,只需要强化海岸一侧的防御布阵,在远海一侧的排列则更为自由。

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游戏乐趣 尚待开发

作为一款刚刚上架的游戏,Boom Beach 有着不错的可玩性,但相较于已上架一年多,并经历多次更新的同门师兄 Clash of Clans,无论是从建筑丰富度或是排兵布阵的设计上,仍处于尚待开发的阶段。但这类游戏都是越玩花样越多,笔者相信,Boom Beach 会以其更优秀的画质和独特的游戏性,成为手游界的新宠。

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