忍者本是日本江户时代从事间谍活动的一种特殊职业,在各种传说故事的渲染下显得神乎其神。你想一尝忍者刺杀的快感么?赶紧拿起Shadow Blade,杀出一条血路吧!
忍者的神秘暗影世界
忍者是一个“神秘”的存在,Shadow Blade贴合这个形容词设计了一个忍者世界。暗角和光影的使用,血红和橙黄的色彩搭配以及紧张诡异的背景音乐,让你还没有开始玩,就已然能体会到忍者世界的危机四伏。进入主界面点击“Play”开始游戏,游戏主要分为三个章节以及困难模式,在每一关你可以获得1~3个飞镖,达到一定数量后即可解锁后面的游戏。
Shadow Blade画面非常精致,在殴打对手时“刀刀见血”,忍者的各种动作也非常流畅。且在游戏时,Shadow Blade会自动切换远近视角,既能简化操作难度,也能让你更好地欣赏忍者的神乎其技,这一点设计十分贴心。在游戏的前几关,还会有额外任务(如下右图),教授你如何以不同方式穿越障碍或消灭敌人,让你更好地掌握游戏方法。
爽快手势VS传统按键
Shadow Blade提供了两种截然不同的操作方式,在第一次进行游戏时会提示进行选择。一种是手势操作,通过左右滑动和点击来进行跳跃攻击;另一种则是传统按键,A/B分别代表“攻击”和“跳跃”。如果在第一次选择后,你觉得操作并不理想,可以在游戏中点击右上角的“暂停”,再进行切换。
不过笔者认为,既然是触屏手机的游戏,手势自然要比按键来得更直观流畅。且在跳墙时,手势也要比按键容易得多,建议大家多尝试一下。
横版过关三件套
Shadow Blade始终是一款横版过关游戏,因而也无法跳离这一类游戏的定势指标:“时间、得分、物品”。在每一关游戏中,你需要在一定时间内到达重点,获得所有光点并找到两个“黑”(真心不懂岛国的奇葩文化,黑是啥意思?),才可获得三个飞镖。这种模式对于像笔者这样“三星强迫症患者”来说还真挺痛苦的。希望它能在日后开发一个无尽模式,让笔者一直冲一直砍就好了……
值得给个赞的是,Shadow Blade对于“黄色光点”(类同于其他横版过关游戏中的金币)的取得相对容易,只要角色在附近经过,并非必须要触碰到光点,强迫症们可以不用来回奔波了。
总体来说Shadow Blade是一款质量很高的横版过关游戏,有着酣畅淋漓的击打快感和潇洒飘逸的角色动作,整体操作十分流畅,画面也有别具一格的神秘之美,喜爱忍者游戏的“忍者”们赶紧动手吧。
