《幕府将军的头骨》是一款快节奏的回合制策略游戏,画面中融入了格斗类游戏的“刀光剑影”,游戏情节充斥着强烈的幽默感!快来置身阴曹地府,与神灵武士、魔法僧人和强大的大胡子武士将军并肩作战!

前言

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正如中国的三国时代,在日本的游戏作品中,最常出现的历史题材应该就是日本的战国时代了,要知道这个历史时期可是日本最为混乱的时期,各大名为了各自的利益长期征战,历时长达一个半世纪,最后则是德川家康建立了江户幕府,一统整个日本,结束了这个混乱的战国时期。

让人耳目一新的SLG新作

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而在我们今天介绍的这款游戏:《幕府将军的头骨》中,故事也以此历史背景展开,作为主人公的赤本将军也是一位大名,为了自己的荣誉在外征战多年,哪知道就在即将功成名就的那一刻,被人暗地里捅了一刀,然后就稀里糊涂的到了冥界门口(这故事情节还真狗血),到了冥界门口竟然还要排队才能做鬼,一问才知道竟然还有排20年都没进去的....这做鬼都做不了,作为有名节的大名,我们的主人公赤本大将军气的只能再次起兵去征战冥界了!

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作为一款标准的SLG游戏(前面没说,抱歉先),《幕府将军的头骨》竟然也支持多人对战以及单人征战模式,当然作为一个脑残SLG粉,肯定是要自己先探探路才能把基友拉入坑滴,当然如果你玩过例如超级机器人大战这一类的战棋策略类游戏的话,估摸着游戏前面的教学对你来说就是小case一样的简单,当然但就从游戏的引导角度上说,做的还是相当不错的,可以给个赞先!回合制的游戏嘛就是分我方行动和敌方行动,我方行动的时候点选自己方的士兵,然后选择下军令状,拖动单位就可以在移动范围内任意移动啦,移动的同时也可以对在范围内的敌方单位进行攻击,或者是吃掉对方挂掉单位的头骨用来回血.....每一个回合本方最多只有五个军令状可以使用,用完就只能结束本次回合啦。

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随着游戏的进展,我们的赤本大将军周围就会陆陆续续有不同类型的兵种过来效忠,比如说擅长远距离攻击的弓箭手,擅长于快速远距离移动的骑兵以及擅长正面对峙的执刀武士等等,兵种在活动回合中可以根据局面的整体情况进行实时调整,当接触到敌方兵种的时候,选择攻击时,红色圈表示肯定命中,而橙色圈表示有一定几率的miss,当然如果单位在本回合直接选择补血:例如吃掉头骨的话,那么本回合他就不能再做任何动作了,而如果连续三个回合都选择吃掉头骨的话,单位就会变成厉鬼状态,就可以在单位回合里进行两次动作,是不是很碉堡呢?

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相对于传统的战棋类策略来说,实际上《幕府将军的头骨》的游戏系统还是相当智能的,比如说你本回合发起攻击的话,除了本方单位进行攻击输出之外,如果挨着太近的话,对方的被攻击单位是会还击的,如果恰巧你攻击单位属于低HP的状态(看身上背着的棋子颜色,那就是剩余HP量),说不准对方一个回击就把你的单位打的只剩头骨了....

结语

《幕府将军的头骨》一共分为24章节,可以说是我们赤本大将军的“冥界征战史”,游戏画面中漂亮的手绘风格总是透露着浓郁的和式风格(这不是废话嘛!),当然小编我最喜欢的无外乎的这游戏剧情中二不拉几的旁白对话了(真心给这个中文翻译跪了好嘛!!!),而要说到这款游戏唯一稍显遗憾的地方,估摸着就是这个中文字体了....很明显开发商没注意到日文字体在中文上会显示不全滴.......