世嘉又一次祭出索尼克这张王牌了!Sonic Dash,这个曾在三月上架的App Store的竖版跑酷游戏能给我们带来多大的惊喜?
Sonic,世嘉的新起点
正如同当人们谈起到任天堂,就想起那两个超级可爱的下水道工马里奥兄弟一样,对于那些资深的游戏玩家来说,索尼克这个蓝色的小刺猬,则代表着世嘉:这个历史悠久的老牌游戏厂商,正如他的名字一样,代表着速度与卓越。而今,这个曾经的明星卡通形象则代表着新生的世嘉,在失去硬件平台之后,不仅没有沉沦下去,反而以更加积极的姿态活跃在各大平台上;与传统的日系游戏厂商相比,世嘉也是最早开始涉猎移动平台的厂商之一;我们的小刺猬也从曾经那些封闭的主机平台,飞快的向手机移动平台冲来......
而在手机平台上,世嘉主要以索尼克这个小刺猬为卖点,移植了多款在主机/掌机平台上都相当卖座的作品,例如索尼克4系列,索尼克跳跃等,而作为一款新作,Sonic Dash则显得比较另类,他是一款竖版跑酷游戏,玩法上和当年大热的Temple Run或者铁路跑酷已十分相近。
Sonic Dash:取长补短,个性鲜明的跑酷游戏
很明显,Sonic Dash在结合了目前市面上的竖版跑酷游戏诸多优点的同时,依旧保留了索尼克系列的经典游戏元素,因此我们在游戏中依旧可以看到进击中飞快转动刺猬,奇奇怪怪长满刺的螃蟹和随处可见的可以收集的金色光环,以及那个明显违反物理原理的环道快跑....而用手指左右滑动以躲避障碍物,向上滑动屏幕跳跃,向下滑动则是向下滑行,这些则早已成为竖版跑酷游戏操控模式的“事实标准”。
除了这些看似已成为惯例的操控之外,游戏实际上也加入了索尼克那些经典到不能再经典的动作,例如说蓄力冲刺,收集足够多的金币之后就会积满蓄力槽,按住下方的冲刺按钮就可以让索尼克击碎前方的各种障碍,只不过相比较那些已成事实标准的跑酷游戏操控,蓄力冲刺的操作失败概率实在有点高....
而游戏方式上,Sonic Dash则与一般的竖版跑酷游戏基本相同,沿途收集的金币换成了那个经典的金色光环,而路上时不时会出现一些隐藏道具:吃掉之后竟然变成磁铁,把周围的金色光环全部统统吸走,俨然就是一地铁跑酷的翻版...当然从画面或者音效角度上看,Sonic Dash应该是世嘉在手机平台上发售的索尼克系列主题游戏中画质最为出色的一款,最明显变化就是索尼克这个角色更加圆润,锯齿明显少了很多。同时画面的色彩也鲜亮太多(小编做一脸惊讶状)...
总结
虽然在Sonic Dash中我们看到了多款经典跑酷游戏作品的影子,但对于世嘉来说,或许这才是其在手机平台上全新开始,从本作开始,世嘉也从单纯的移植作品转变为针对手机平台进行独立的游戏制作,这也正是我们所乐见的,当然如果世嘉能把Sonic Dash里面那傻缺的内置广告去掉那就更好了,这玩着玩着弹出视频广告算是嘛回事儿!!!
