如果问我生活喜欢什么游戏?我的话还是倾向于工作、学习之余玩一些简单的游戏,不要太沉浸在游戏里面,但也能在短短的几分钟之内得到乐趣。

Boost 2是独立游戏制作人Jonathan Lanis开发的闪躲类游戏应用(向他致敬)。这款游戏在很多方面和Android平台上面专属的Speed X 3D一模一样,我们在这里也不追究根源问题啦(Supersonic还没说话呢!)。不过,有兴趣的可以下载并自行对比,然后在评论中讨论下哪个比较强大。

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Boost游戏机制和所有闪躲类型游戏一样,Boost包含了两个要素:障碍物、加速。 Boost的障碍物变化多端具有物理属性,设计的非常显眼。加速的感觉也非常的顺滑,有明显的层次感。

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在游戏中,你需要不断的停留在白色线条格子中,因为颜色格子意味着在接下来一段时间内这里会出现障碍物。还要做到的是,你要在行进过程中,触碰黄色的向前箭头进行加速。

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行进一段时间后,场景会出现变化,从圆圈开始展开,两边的切口向外扩张,并再次连接成一个圆圈。看着地面张开的时候,真是充满的新鲜感啊!

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Boost在有三种模式,其中Survival模式,需要在限时模式中得到2000分才能解锁(我试了下在第七盘成功解锁~)。而Multiplayer双人模式,可以联网搜索对手,对战的时候同步显示你们的分数,用一分钟内跑的分数定胜负。

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凡人的生活总是枯燥乏味啊,所以呢,还是要好好的用一些不用动脑的游戏,来调节一下自己弱小的心灵嘛不是?

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