史诗级的iOS格斗游戏:无尽之剑3终于正式上架了!华丽的特效,精彩的战斗场景,让我们一起来一探究竟吧!
前言
知晓到无尽之剑系列游戏,小编的印象中似乎是那年激情四射的乔布斯在介绍iPhone 4的时候,在性能这一块,作为登台演示的游戏作品,无尽之剑系列也正式登场,在一阵阵惊叹声中,华丽的画面,绚烂的粒子效果,在感叹iPhone 4强大的机能之外,更让人记住了无尽之剑和其背后的虚幻引擎....
不知不觉,这家游戏公司已经算是腾讯系的公司了,而无尽之剑系列的最后一部:无尽之剑3也已经正式等台亮相了,这一次伴随着最终曲登场的是又一次改变世界的iphone 5s,更强的设备演示着移动端游戏的最强作品,无尽之剑正在出演最后那段华丽的乐章.....
最强画质的手机游戏
不容多说,作为宣传自家虚幻引擎的最佳平台,无尽之剑3的游戏开发引擎依旧采用了自家的增强型虚幻3引擎,因此无论是画面上还是性能处理上都堪称优秀,尤其是在配合iPhone 5s优秀的机能下,无论是游戏的画面细节处理以及光影效果上都超越前作,当然这是无尽之剑系列的招牌,画面震撼,加上一段精彩的故事剧情:这就是无尽之剑。
虚幻3引擎打造下的无尽之剑3,依旧展现了其不俗的画面控制力,无论是远处的自然景观(山脉,草原还是海洋天空的细致化的描写),还是近处人物的外观刻画(盔甲,被破坏的战服的细节)都极富质感,而大量的运用光线折射等物理效果,使得游戏的画面真实感大大增加。
唯美的剧情
如果你玩过前面两部的无尽之剑,应该会对其剧情比较了解,说实话,在无尽之剑中,玩家很容易被游戏中的繁复的特效以及画面所吸引,而遇到剧情基本上都是next---next----next----终了......所以这也是无尽之剑系列一大弊端,剧情的代入感确实被严重弱化了...
大致上第三部的剧情还是以游戏主角和不死之王合作,然后对抗神秘工匠的故事,开篇就是酷到不行的CG动画以及慢慢的骚到不行的对话,两个人聊天聊到让人无语,还特喜欢摆个pose....好在企鹅家的游戏汉化都还行,你就随便看看吧。
无尽的切切切
无尽之剑在小编的印象中,估计就那么一句话了,无尽的切切切,作为一款类格斗的游戏,无外乎就是各种划屏切切切,格斗,格挡,劈砍,闪避,防御,无尽之剑三部曲,几乎是一摸一样的玩法,唯一要说到亮点就是看起来比较真实:劈砍时候的音效以及撞击声,当然作为重点秀场,战斗中对于细节的描写可以说是无微不至,双方的动作刻画,武器的战损特写,以及慢动作绝杀的特写都会以不同的角度进行重放,看在虚幻3引擎的强大渲染能力,必须要说这完全就是一卖游戏引擎的节奏.....
作为一款的格斗游戏,华丽的武器装备当然就必不可少了,改装武器,购买装备,以及购买血瓶,装备强化等都一应俱全,实际上游戏中也融入了现在流行的商店功能以及RPG上的比较健全的养成系统,不过相比较其他的RPG游戏而言就弱了许多。
总结
按照目前的游戏开发节奏,我想作为文前的标题:最后的神曲用来形容无尽之剑3就太切合不过了,玩过三代下来,游戏似乎走进了一个怪圈,永远的砍杀,而且给我的感觉更像是在推销自家游戏引擎的一款新Demo,无论怎么说,三代作品也探寻了移动游戏的一种发展方向,至于是否成功,我们目前还暂且不表,因为历史会告诉你谁才是最正确的。
