世嘉公司的第一人称射击游戏总共有两款非常出彩,一个是VR特警,另一个就是这款死亡之屋了。当年可是风靡街机市场,小编为了死亡之屋,都玩坏了几个鼠标了。
SEGA出品的射击游戏,和系列中的几部前作一样,本作也不需要玩家移动,只要握紧武器,向僵尸身上射击即可,非常过瘾。大量的行尸走肉、血腥的杀戮场面、突然蹦出来的僵尸、威猛恶心的BOSS,绝对能够满足你关于恐怖游戏的所有想象。
画面效果仍有待提高
文字 其实说画面细腻确实有点牵强。游戏过程中还是能见到粗糙的边缘,马赛克已是家常便饭,不过和当年的VR特警比起来,已不是一个等级的了。
摇杆操作略显坑爹 但操作性很强
文字不知道各位看官对这类FPS游戏的看法,反正小编很喜欢鼠标满天飞的那种爆头快感。摇杆操作在屏幕上略显生涩,但是却大大增加了游戏难度和操作性,也不失为一种突破。
武器后坐力表现的淋漓尽致
文字作为一款射击游戏,准确的弹道和合理的后坐力是牵扯到游戏可玩性的重点。这款游戏对这两个细节的刻画还是相当不错的,既没有那种BT的后坐力,也没有像初期CF一样鬼魅般的弹道。
商城可以购买更多重武器和升级已有武器
文字这种射击游戏肯定不能像大型FPS游戏一样可以DIY自己的武器装备。不过每一个升级项目都是对以后的游戏有着很大的帮助,少了些自主性,但是多了种玩法。敢不敢不升级初始武器通关?哈哈!
