小编下这款游戏,完全是冲着死或生这个名称来的。本以为会是那款不知鼻血喷溅多少次的格斗游戏,可是进入游戏的瞬间,小编知道是自己太天真了。这货完全是塔防游戏啊!静下心来玩了玩游戏,总结一点:这游戏利弊各半。
《死或生》,是一款生存类防守游戏。在游戏中,你需要扮演一个保护圣灵石的英雄,你要在五大地域的五十个关卡内守住怪物对圣灵石的进攻。在防守的过程中,你可以获得佣金来提升英雄的等级和技能并通过完成副本小任务来更新英雄的装备,而且游戏中共有十六种各不相同的技能可供自由搭配。
平庸的画面、平庸的操作
没有什么华丽画面特效,操作也只需要用摇杆控制方向,然后长按攻击键,就看着主角乱剑挥舞,撸倒面前一群怪物。典型的一夫当关万夫莫开的英雄模式。
需要金钱的角色升级
这个游戏的升级不是像RPG游戏那样通过不断地杀怪获得经验值,而是需要在关卡结束后通过消耗金钱来升级角色。这种情况下,游戏中的金钱就格外重要了。不过值得欣慰的是游戏中的金钱还是比较容易获得。
丰富的攻击技能
游戏中拥有4个不同的技能类别,每一个技能类别中又有4个不同能力的技能,这对于单枪匹马英勇奋战的孤胆英雄来说就显得不可缺少。高级技能需要玩家不断升级后才可以解锁哦。
缺少购买盟军功能显得游戏略显单调
游戏中主人公只能单枪匹马干掉数以百计的怪物,并没有购买盟军单位这项功能,游戏玩法来说略显单调,不过随着游戏的进行,难度也随即增大,玩家需要配合不同的技能分配来挑战更难的关卡。
