上周末在家玩斗地主,越玩越上瘾,一款能让人玩上瘾的游戏通常不会差,我的原则是,过把瘾就写,何况我已经过了很多把瘾。这种很过瘾的体验,你们随意感受下。
一、博雅斗地主让我玩得high的地方
1.UI看上去很清爽,以蓝色作为底板,给人很健康的感觉。我记得我上大学那会儿,斗地主是学校严令禁止的一种赌博游戏,但仍然无法阻挡同学们5毛钱一把的局。作为一款扑克类游戏,给人健康的形象是很重要的。
2.不用登陆就能直接玩,这是让我觉得非常直爽的地方。我不能理解一些棋牌类的游戏为什么要注册或是用微博QQ之类登陆才能玩,有时候你辛辛苦苦注册了一个账号,玩了几天,下次想再玩的时候突然忘了登陆密码,顿时兴致全无。而且我也不能理解很多流氓软件为什么总要在你玩一个App的时候强制性或者隐蔽性地给你发一条分享微博:我正在玩xxx,很好玩哦,你也快来吧。感觉就像那些加入传销组织的同学给你发短息说,我正在某地做生意,发展的很好,你也快来吧。个人微博里通常都加了朋友同事甚至上司,我偷偷玩斗地主难道也要让他们知道?好在博雅斗地主没有这么坑爹。
3.游戏模式丰富。含单机,wifi/蓝牙对战,游戏大厅等游戏模式,能够满足你在不同情境下的需求。只是单机模式太过简单,基本等于你在跟两个机器人托管在对战,而机器人托管的出牌方式是从小到大出牌,出到尽为止,典型的没脑子,基本你把把都能把两个傻瓜机器人灭掉,此模式适合新手建立自信心。如果你自认牌技不错,还是直接进入游戏大厅找高手挑战吧。
4.刺激的激励机制。进入游戏时系统会提供一定的金币作为开玩的筹码,此后随输赢流转,金币发生增减变化,如果你牌技不佳,很可能会跌破发行价,金币输光申请破产,破产之后会的得到破产补贴。这将刺激你奋起直追,继续战斗。另外抢地主也是也刺激的奖励机制,每抢一次地主筹码翻一倍。
二、开玩流程
下载,安装,打开,开始游戏!就是这么easy。耶!由此我想到一些游戏,尤其是国外的游戏,欺负我英语没学好就算了,还要我在屏幕上戳来戳去,打开一个游戏起码得点击四五个选项,点击错误了还得返回重新选!不就玩个游戏吗?用得着这么折腾人吗?直接开始游戏不行吗?不、行、吗?博雅让我觉得省心省力。
三、游戏中遇到的问题
在3G移动网络下玩游戏偶尔会出现卡顿,中断等情况,总体而言还算流畅。在wifi情况下并无异常现象。
四、博雅斗地主的用户群
可以想见,博雅斗地主的用户群体应该没有QQ游戏的群体那么大。但是我分别在一天中凌晨,凌晨两点,凌晨四点,早晨七点,中午十二点,下午四点,晚上八点等多个时间点登陆博雅斗地主,并没发现冷场现象,不少用户在线时间较长,随便进入一个房间,换一个牌桌,很快能找到牌友或是已有牌友在等待,说明博雅斗地主的用户群也是不在少数(单是应用汇一个应用商店的下载量就达到200万),而且粘性较大。
五、我觉得可以改进的一些地方
1.聊天文档方面可以改进一下。如果在打牌过程中有想要说的话,可以选择场景右上角的文档聊天选项,里面有一些常用语,最常说当然是“快点吧,我等到花儿也谢了。”其中最毒的是,“不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友”,这句话听起来让人不是那么舒服,有些人听了直接托管或转台,不玩了,建议适当委婉幽默一些。“大家好,很高兴见到各位!”这句话还是免了吧,放在选择栏的首位实在占位置,大家都是来玩牌的,素不相识,套啥近乎呀?萍水相逢,玩完就走,别扯那没用的。另外,有人在玩的过程中因为其他的事情,比如接电话,发短信,或工作,而没来得及出牌,这会让另外两人等的很烦,建议系统增加“如果你忙,请托管。”这句提醒的话。
2.出牌的时候点了两个连着的牌会自动弹出顺子,这个在操作上很容易产生混乱,比如我要出飞机或是连对的时候却弹出了顺子来,这不捣乱吗?反正也就五个牌,建议别自动弹出了,自己点五下耽误不了多少时间。
3.出牌时间可以适当改进。目前系统默认出牌时间是30秒,而打牌过程中足足等待30秒其实是挺痛苦的,有牌快出,无牌pass,是作为一个标准牌友的基本节操。建议出牌时间设置在20秒左右,20秒到了之后系统震动提醒,并在20秒基础上延长3秒左右。但开局第一次出牌还是维持在30秒为妙,毕竟开局要思考的时间长一点。
六、游戏攻略
1.如果你是个记忆力好的人,那么你只要记住别人出过些什么牌,胜出的几率就非常大,在手机上斗地主不像在桌面上,桌面上你可以看看桌子上都出过些什么牌,但是手机屏幕那么小,出过的牌也只留存不到一分钟就消失,记忆力不好根本不知道别家还有些什么未出的牌。而记住别人出过的牌,能让你处于更主动的地位,防止最后关头被干掉。如果你记忆力不是那么好,建议进补各种提高记忆力的十全大补汤。
2.多跟高手过招,看看别人是怎么赢你的,然后想想自己为什么会输,涨涨姿势。别总以为老子天下无敌,那是因为你还没遇见灭掉你的那个人。
3.没什么秘籍,世上本没有什么高手,斗得多了自然也就成了高手。





