《刀锋斯林格》(Bladeslinger)作为游戏Luma工作室制作的Unity引擎游戏,本作将浓烈的美国西部特色与科幻元素相结合,在游戏中你将扮演一名英雄,利用你手中那把具有魔力的枪去消灭长相类似丑陋的外星人一般的敌人。与此同时,游戏还融合了卡片元素,充分利用触摸屏的优势,你可以进行一些手势操作来使用卡片。注:该游戏仅限加拿大区Apple ID帐号下载
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高清游戏画面
今天真是冰火两重天,本来是要给大家推荐《无主之地:传奇》(Borderlands Legends HD)的,结果那货忒不给力,画面和操控都烂得一塌糊涂,最终我将那货打入了无底深渊。无意瞎逛时发现了这款只在美国区上架的动作大作!一玩儿之下,决定立马推荐给大家。先满足一下画面控们,游戏采用了Unity引擎,将绝美的3D画面毫无保留的展现出来,比起600多MB的《六轮左发》来说,《刀锋斯林格》Bladeslinger的画面一点也不逊色,或许还有超越。
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分段式关卡
游戏的整体设计简洁明了,不像《无主之地:传奇》这货,进入游戏就感觉要把人往坑里带。本作采用分段式关卡,进入游戏没有拖泥带水,选择关卡后就直接游戏了,而操作教程也会在游戏中逐步讲解给玩家,虽然游戏语言为英文,但是丝毫不影响大家的正常操作。
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给力的操作手感
嘎嘎,今天最让我兴奋的就是游戏的操作手感了,游戏摒弃了大多动作射击游戏常用的虚拟双摇杆设计。大胆采用全新的点触式操控,这样带来的便利性就是,人物操作更加精准,尤其是在战斗场景中,对人物的控制更加到位。人物攻击操方式和经典大作《无尽之剑》有些相似,玩家可通过手势来给予敌人致命一击。
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完善的角色成长体系
游戏中还有一个亮点就是成长体系了,随着不断的升级,角色所掌握的技能也会逐渐丰富起来。同时游戏系统也提供了丰富的内购,只要大家舍得人民币,一天时间你的游戏人物将变成无敌牛比的狠角色。总体来说,个人成长系统里有很多好玩的东西,因为每个人的加点习惯不同,所以你的游戏角色最终的发展方向也不同,欢迎大家一起来讨论自己的经验。
