Grabbity是一个全新的iOS游戏,由哥伦比亚的Efecto工作室开发,墨西哥媒体公司Televisa发行。 该游戏现在可以在App Store中免费下载,也可通过应用内支付服务购买额外的关卡包。

Grabbity是一个益智游戏,玩家扮演Grabbian来营救朋友。 玩家需要倾斜自己的设备让Grabbian受重力影响来越过障碍,触摸一下屏幕则会让Grabbian跳起来。游戏的画面也是非常好的, 背景音是品质很高,而且动画设计让游戏的主角个性十足!
  • 游戏内购

    玩过游戏后我一直在纳闷,这么好玩儿的游戏,最不济也得卖个6块,怎么能免费提供给大家呢。结果玩到20关后,游戏提示解锁其它关卡了,原来陷阱在这儿,玩儿得爽了,停不下来,你就得付费。游戏目前有两个内购,6块钱就可以解锁30个关卡,相当于12块钱玩通关。

  • 画面音效

    游戏画面整体来说比较出色,背景音乐的品质也很高。动画设计让游戏的主角个性十足—设备倾斜了一点,他会跑,倾斜角度较高,他会滑动。iPhone小屏幕上玩的话操作不是很便利,而ipad的大屏幕就非常爽了,视野开阔,操作给力!

  • 360度旋转玩法

    最让我惊喜的是游戏的玩法,整体的操作方法是通过重力感应来控制人物的跑动,只在一些很少的地方用到手指跳跃。游戏在复杂关卡的时候竟然可以将设备360度旋转控制人物,而这样的操作方法对于爱玩游戏的小孩儿来说再方便不过,只是通过不断的调整屏幕方向即可通关。

  • 评分系统

    不得不说这款游戏融入了很多创意元素,360度的重力感应操控还有增益型的评分机制,都让我记忆深刻。所谓的增益就是,当你某一个关卡获得1星后,再提挑战,你只需要将没有完成的2星补上就好,不需要从1-3星所有的挑战重新来一遍。其实这也是大家3星过关最大的痛苦,只要一个环节失误那么3星就无望了。而现在,你只需要完成没得分的那部分,得分部分即使不成功,也会得到3分。

  • 1创意十足的游戏,适合所有年龄段的人群,即使大人不在身边的情况下,小孩们也能因为这款不断转动的游戏而玩得很开心。
  • 2至于内购,我并没有太多的想法,花12块解锁所有关卡,和12块购买游戏性质是一样的,总比花了钱再内购的好,相对还是容易让人接受。而且这种方法也是杜绝用户付费破解,收入上也会多一点。
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