利益相关声明:作者与文中产品有直接的利益相关(开发者、自家产品等)
很多解压 App 都在试图"占据"你的注意力:它们要么把自己做成一个完整的小游戏,要么试图用冥想、白噪音、任务打卡来引导你进入某种状态。
但我发现在压力下,往往不是再打开一个需要投入的东西,而是去做一些学生时代就会有的、甚至有点不好意思承认“小动作”:
紧张时会揉耳垂,发呆时会转笔,思考时会按泡泡纸,脑子卡住时会咬手指,甚至会下意识地去抠肚脐、挖鼻孔。
它们不体面,也谈不上优雅,但确实真实地存在于很多人的日常里。某种程度上,这些动作就像一种不需要思考也不需要准备,极低功耗的自我调节机制。
所以我想做一个很纯粹的东西,把这种「无意识的小动作」搬进办公室里,但又尽量保留它原本那种轻微、私人的质感。
「抠抠摸摸」就是在这种情境下做出来的。
我在设计它时,有意没有把它做成一个强调目标感的产品。
它不像番茄钟那样帮你进入高效状态,也不像冥想软件那样要求你安静、专注、配合呼吸。它更像「电子木鱼」的另一条支线:你不需要专门为它腾出一段时间,它适合出现在等电梯、开会走神、写东西卡壳的那几分钟里,无意识搓动,然后收获一种诡异的爽感。
为了让这种感觉更成立,我花了不少心思在界面和反馈上。
App 用的是手绘风格 UI,不追求所谓「精致拟物」,而是想保留一点松弛和幽默感;另一方面,又尽量让交互本身保持简洁,不让视觉元素喧宾夺主。比起「看」,它更接近一种「摸」的体验。每一种模式都配合了 Taptic Engine 的震动反馈,让动作不只是停留在屏幕上,而是通过手指真正爽到。
我也知道,这不是一个所有人都会需要的 App。
对我来说,「抠抠摸摸」更像一个很小的产品练习:一个只有交互的简单 App,能不能依然给人带来一点具体的舒适。
