这篇文章是 TDS Studio 在少数派上的第 26 篇文章,依然是全平台首发。

1000X The ColleXion,这是索尼 1000X 系列的十周年纪念产品线。完全想不到跟群友们畅聊 MDR-1000X 的时代已经过去了十年之久…… 作为索尼近些年在音频产品上最成功的系列,1000X 可以说是结束了降噪头戴一家独大的局面,开始了「大少女乐队时代」「降噪头戴大航海时代」。那么 1000X 做一个十周年纪念款我个人是没什么意见的,只是这个消息在各种索尼产品线停产或者转为合资企业外包的背景下显得有点让人心情复杂(放心,个人音频业务没有),加上近期 Walkman 产品线的沉寂,不得不让人颇感担心。好在,WH-1000XX 作为这个十周年产品,给出了一个我个人很满意的结果,定位走高,但并不是完全溢价虚高,它的确在声音表现和做工品质上都有不小的突破。
包装与配件 | Package & Accessories

和 WH-1000XM6 一样,WH-1000XX(下面简称为 1000XX)的包装也大幅度地使用了「环保材料」,封套为一次性胶贴形式,围绕在包装盒周围一圈。内部的配件包含收纳包、一条 USB-C 充电线和一条 3.5mm to 3.5mm 音频线。
新的收纳包采用了类似 XM6 随附款那样的磁吸扣固定,但是盒子本身的结构则完全不同,表面是一种织物,盒身有不错的抗压性。整体体积不大,把提手部分也整合进盒子里,内部收纳严丝合缝,也有细腻的植绒层保护耳机。这个盒子可以说是兼顾了便携性和质感表现的。XM6 的收纳包挂环上系着说明书等材料,第一次开箱时还得自己拆一下,而 1000XX 则将这些材料固定在盒身上,合理许多。

设计、佩戴表现与声学结构 | Design, Fit & Acoustic Structure
1000XX 这次有黑白两种配色,我们选择的是白色版本。远看上去它的设计思路与 WH-1000XM5 和 M6 很类似,但是结构上完全不同。首先是头梁部分,XM5 / XM6 是塑料支架插入主头梁的结构,其实就是两片式头梁的改良版本,1000XX 则使用了主头梁一体化、两侧支架通过滑槽与主头梁连接的新结构。这样的好处是调整两侧拉伸长度时不会因为拉得过长而导致头梁中间下凹,对于头顶处会有更好的适应性,理论上耐用度也会提高。

主头梁表面是氧化喷砂的一体式金属条,内侧有搭载厚实海绵的皮层。两侧支架则是外层氧化、侧面和索尼标志进行抛光处理的金属材料,这段时间的使用也没有出现明显的使用痕迹,看上去高级感是要比 WH-1000XM5 / M6 高不少。支架与腔体之间的连接也设计了俯仰角度来适应不同头形。两侧可拉伸距离各为约 3.5cm,对于大头围的兼容性还不错。拉伸调整时的阻尼感恰好。

腔体的造型其实就是经典的 1000X 式椭圆腔体,适应耳廓角度。腔体表面是一种类小羊皮材料,摸上去手感非常接近真羊皮,同时有比常规皮质更高的硬度,不易磨损。所有的按键和插孔都做了阳极氧化喷砂处理,LED 灯和麦克风开孔也嵌入皮层,看上去一体程度很高。腔体相对较薄,视觉上不会觉得有明显的厚重感,但耳罩内容积还是充足的,即使是招风耳也几乎不会顶到,单元的斜置也是保留的。耳罩依然是惰性稍高的材料,对于眼镜的兼容性出色,软而贴合,不必担心漏气问题。

实际佩戴下来,头顶部的压力是被合理分散掉的,即使是头顶稍尖的人群也不会有明显的头压感知。两侧的耳压会比 XM6 轻不少,尽管去掉了旋转关节,1000XX 仍然保持了很好的贴合性,压力减轻之后会觉得耳罩这一圈都更均匀地贴合头面部。我们又是在登机前刚好取到它,在整个从住处到机场之间、候机过程以及整个中距离飞行中进行佩戴,连续佩戴时间长达 8h 而不会有明显的压迫不适感。整体重量控制在 320g 左右,但佩戴时并不会有什么累赘感。

操作与软件功能 | Control & APP
1000XX 的机身操作还是依靠于物理按键和触控面板的结合,这次多出来一些操作。左侧腔体上从后往前依次为 360 Upmix 按键、降噪切换按键、电源按键以及 3.5mm 接口。右侧的触摸面板操作逻辑和以往一致,就不赘述了,可以单独关闭,触控灵敏度足够高。实体按键的键程较矮,手感反馈稍软。你依然可以在 Sound Connect app 里进行操作自定义,降噪按键可以支持对于双击和三击的额外定义,对应 Quick Access 服务,外区支持 Amazon Music、Spotify Tap 和 YouTube Music 以及 Endel。你也可以让降噪按键双击操作对应到麦克风的开关上。

佩戴感应的表现会比以往做的更好,灵敏度和准确率都不错。头部动作的识别也延续下来,可以通过摇头点头来控制来电和一些智能操作的控制。实际体验下来灵敏度和准确度都很高。捂着右侧腔体开启快速反应的设计也是最完善的一次,反应速度非常快,基本上做到了「招之即至,挥之即走」。
依然介绍几项智能功能,全新的 Scene-based Listening 是一个针对于不同运动场景进行音乐自动播放的功能,其实就是以前的 Auto Play。跟过去的 Auto Play 比起来,它加入了新的即戴即听(我也不知道为什么要把这个功能和佩戴识别分开放)。自适应声音控制则依然是基于加速度传感器来进行判断的,因为打开此功能会提示你配对一个新的蓝牙设备。在开始跑步时,它会自动开始播放预设的播放列表。它还可以学习通勤路线和时间,进行自动播放。每天第一次佩戴的时候会进行日期播报,每个小时可以开启整点报时。操作提示音在非噪杂环境中都显得足够响(也可以调节语音音量和语言),语音报时、通知播报的清晰度也相当够用。
除了依靠「语音助手」唤醒词来调用系统内置的语音助手,它也可利用一些基本的词语识别来调用基本功能,通过语音助手的入口,可以比较方便地实现通话控制、信息播报以及功能调用之类。切换到外区之后,你还可以打开 Sound AR 跟 Ingress Prime 这个游戏进行联动。

降噪/通透/通话 | ANC, Transparency & Call
1000XX 的降噪综合表现其实与 XM6 保持了近似的水平,而非有非常明显的突破,事实上,XM6 本来也是目前你能买到的降噪头戴里在降噪实感上表现最好的之一,所以尽管 1000XX 售价明显更高,它的降噪水准没有太多进步,这点对于我来说是"认知范围内"的事情。但是这并不意味着在涉及到主观的体验方面,1000XX 止步不前。
首先是被动隔音,之前在聊到 XM6 的时候,我们提到过它的被动隔音进步有一部分原因需要"归功到"更加明显的两侧耳压上,1000XX 则去除了 XM6 那个旋转关节结构,这让它的两侧耳压很大程度上变轻,也给更长时间的佩戴提供了可能。同时,被动隔音依然保持了 XM6 的近似状态(同时也是降噪头戴里最好的一档),这就与结构的改良有关了。

主动降噪方面,索尼给 1000XX 搭载了 XM6 上的 QN3 降噪芯片,额外升级了集成处理器 V3,与降噪核心相关的 QN3 以及十二颗麦克风的硬件配置没有变动。在开启降噪之后,它依然保持了非常明显的低频降噪深度(与 XM6 类似而极限深度与 APM2 有距离),对于绝大部分低频稳定噪音都能够实现有效的抑制。人声的中下盘抑制能力出色,且音头也进行了削弱。相对来说降噪频宽覆盖是要比 XM6 感知上进行了增强,但仍然跟 AirPods Max 2 相比覆盖频段少一些,属于 Skyline Level 里第一梯队。然而,在考虑到被动隔音结合之后的综合降噪感知方面,两者的有效频宽差异就少了非常多。
索尼相较于大部分品牌的一大优势其实是在于综合感知达到第一梯队基础之后的自适应表现。相较于 XM6,它对于气压平衡的控制是目前降噪头戴里最好的一档,长途飞行或者高铁进隧道这种可能产生耳膜内外气压不平衡的场景,在佩戴 1000XX 时都不会有明显的问题。耳压感也比 XM6 控制得好一点,在旗舰降噪头戴领域属于舒适程度最高的一档。
抗风噪方面,这一代依然没有单独的风噪抑制模式,但麦克风都做了风噪抑制结构,我们在开启降噪的情况下进行对比,它的抗风噪要比 XM6 更彻底一点,在正对、背对常规风源的情况下都几乎不会产生影响聆听的风噪,仅在侧对时会有轻微的感知。环境声音模式下也是这样。

通透模式/环境声音模式依然具备 20 档的响度可调,它也有自动环境声音的开关附带三种灵敏度可以选择,只是它只有在环境噪声特性发生明显变化的情况下才会主动调节,如果环境没有变的情况下打开它,它会延续原先的环境音档位。它也具备对于高噪声的自适应。
我们依然认为 1000XX 的这套环境音具备很高的自然度——尤其是中低频的还原能力,高频会有轻微的衰减,且在 14-16 档时时更加自然的状态,开满到 20 档时会有一点增强感。开启关注语音之后它会把中低频有轻度的削减来显得中高频突出一点。横向对比下来,仍然是比 APM2 稍微差一点的状态。目前无论是 WH-1000XX 还是 WF-1000XM6,都是环境音做得会比同期的果系旗舰差那么一点,但处在「一两机之下,一堆机之上」的水平。
通话方面,还是十二颗麦克风(用于语音拾取的有六个),基于 DNN(深度神经网络)开发的 AI 通话降噪算法和波束成形也都延续。我们在运营商环境进行通话,收音的响度适中,降噪默认拉得比较满,清晰度也还保持得不错(仅有轻微的闷感)。通话中的风噪影响还是存在的(主要是在侧、背对风源时会产生影响)。
综合来看,1000XX 的降噪综合表现其实保持了和 WH-1000XM6 近似的水平,有着行业内第一梯队的综合降噪感知水平,主要提升点在于风噪抑制和更舒服的降噪周边体验,其他方面没有明显的短板,极限深度方面和 AirPods Max 2 有一些距离,但是基本上跟 XM6 和隔壁的 QC Ultra 2 两个旗舰降噪头戴保持近似水平。1000XX 可以进入 TDS 降噪综合能力金字塔的 In-Ear Skyline Level,并在此档排名靠前。目前的「塔尖儿型号」则依然是 AirPods Max 2。
信号与续航 | Connection & Battery
信号稳定性方面,作为搭载 LDAC 的设备,我们依然对于它在两种模式下的信号进行了主观测试。
信号优先/最佳效果模式连接标准测试设备 Xperia 1 V 的状态下,无论 WLAN 关闭还是开启的情况下,卡顿丢包情况都比较少。距离 9m 且隔承重墙的状态下也不会有卡顿的明显增加。超过 9.5m 的隔墙距离下才会出现丢包卡顿。
设备不变,切换至音质优先模式 990kbps。在信号密集区域打开 LDAC 音质优先会偶尔出现卡顿,在开启 WLAN 的状态下没有明显变化。在隔墙、开启 WLAN 两个条件同时满足的情况下,卡顿丢包会在 7m 开外影响。
切换到 AAC 之后,无论 WLAN 开启与否,Xperia 1 V、iPad mini 7 与 iPhone 14 的测试结果都是足够稳定的,也能在保持相当距离的情况下确保信号流畅。
总体来看,作为一款 LDAC 头戴耳机,它的基础信号表现不需要担心。日常使用或是非信号密集区域通勤时,建议自适应比特率/信号优先模式使用,室内稳定使用或者高铁、飞机之类稳定通勤环境也可以适当选择打开音质优先。

延迟方面,由于没有具备单独的游戏模式,我们还是正常测试,以 LDAC 编解码器信号优先连接 Xperia 1 V,进行流媒体视频和本地视频观看,它的延迟大概控制在正常语速半个字以内的程度,能够满足基本的视频观看需求。以 LE Audio LC3 连接同样的设备,延迟会控制得更好,部分非 FPS 和音游的游戏场景也优化得更好(LC3 无法与很多声音和相关的功能同时开启)。
双设备连接依然是支持的,我们在 Xperia 1 V、iPad mini 7 这两种编码不同、系统不同的设备之间切换,连贯程度不错,且不会与 LDAC 产生冲突。索尼自家设备的音频流转也有支持。
续航方面,标称连续播放最长为 24h/32h(开启/关闭主动降噪)。头戴耳机这里就不进行标准流程测试了…… 充电测试方面,对于 PD 充电支持正常,实际测试稳定在 5.7W 左右,速度还是相当快的。它也支持充电 5 分钟播放 1.5h 的应急快充,还支持紧急状态下以 AAC 编码边充边听。
空间音频与背景效果 | Spatial Audio & Background Effect
WH-1000XX 自然还是支持 360 Reality Audio 规格的空间音频内容的,在经过测量之后聆听 360RA 音源时,有着比较还原的声场,脑后空间只有极为轻度的压缩感,需要你的音源原生支持。安卓空间音频则与 LDAC 相排斥,头部追踪的反应速度会稍有一点迟滞,但有接近果系的精准度,只是支持情况需要看手机本身,它调用的是 Android Head Tracking。

之前在 Xperia 手机的音频设置中,你能找到一个叫做 360RA Upmix 的功能,可以理解为某种程度上讲立体声源进行符合 360RA 定义的空间音频渲染,这次索尼将这个功能集成到了 1000XX 的耳机中,并且给这项功能的优先级提到了一个空前的高度,几乎和低频系列的 Extra Bass / ULT 模式按键一样,拥有了实体按键调用(位于左侧腔体最后端)。
这个功能提供了三种模式,音乐模式实际听上去的确会把立体声源音乐的空间感拉成近似于球状并放在你的面前,但是同时结像的清晰度也会变得模糊,低频的混响变多,且中高频也会有一定的突出。电影模式和游戏模式也保持了类似的音色调整方向(其中电影模式会进一步变闷、拉远),但是空间呈现方式不同。我个人并不建议你真的把 Upmix 功能当作一个长时间听歌的选择,但一些电影和游戏场景还是挺有趣的。我们也在 RKTALLK 节目里有提到,观察到日推上有高浏览量推文表示在店内试听时觉得 1000XX 声音偏闷。我个人的推测是开启了「音乐 Upmix」导致的,这个模式可不代表它就一定适合传统立体声音乐的欣赏,所以在试听时请注意切换到标准模式再进行判断。
额外再多说几句这个从 LinkBuds Open 开始支持的背景效果功能,依然是三个档位,我们还是建议尝试咖啡馆场景,它的场景拟真程度目前已经是十分接近于 LinkBuds Open 的程度了。
扬声器、声音模式与编解码器 | Driver, Sound Modes & Codec
1000XX 搭载了直径 30mm 的单向碳纤维振膜动圈单元,它仍然延续了索尼近几年在无线头戴耳机上使用稍小直径单元的做法,但引入了新的振膜球顶材料。这颗单元依然具备柔性悬边,且在振膜下方加入了带孔动态气压环。支持的编码包括 SBC / AAC / LDAC / LC3,也有 DSEE Extreme 的良好支持。
在 app 中,除了标配的六种预设外,自定义均衡器也进行了升级,现在你可以基于十个频率点进行 ±6dB 的调节。这次加上了对于六种预设的主动听感描述概括,可以帮助入门用户快速找到贴合需求的选项。它依然保留了支持「找到您的均衡器」玩法。

阻抗 48Ω,灵敏度 103dB/mW,WH-1000XX 的有线连接依然需要开机才能实现,要调用内部放大电路和 DSP,所以不用太担心推力的问题,即使连接手机耳机孔也有足够的响度和饱满度。有线连接下它的声音素质会比 LDAC 下发挥得更好,中高频的细节表现更加丰富,我个人认为它在插线下的声音表现是历代 1000X 产品最出色的一次。另一方面,结合我们多人、多设备的对比感知,1000XX 也是索尼历代降噪头戴产品里对于不同 LDAC 设备间区别展现最明显的一个,单元素质也是唯一明显高一个等级的产品,甚至不逊于同价位不少小尺寸有线动圈耳机。我们很建议 1000XX 用户多尝试有线连接来发挥它的声音完整水平。如果 USB 直连哪天也加上了就会更方便。
声音主观描述 | Sound Description
基于 LDAC 声音质量优先、不开启均衡器和空间音频、标准模式、DSEE 自动、降噪关闭。
低频量感适中,厚度和饱满度有所控制,弹性良好,下潜还可以。收放速度适中,保留的残响不算多。氛围烘托的晕染感和浓郁度都较低。WH-1000XX 的低频应该是历代 1000X 头戴产品中最为克制的,几乎是 MV1、M1 级别的低频克制程度,保持了相当不错的信息量和宽松的质感,但是并不会过于凌厉或者偏重偏散,这也让整个声底相对于过往的 1000X 系列都要健康均衡。基音位于中下盘的乐器没有明显的前倾问题。
中频,人声的距离适中,口型大小大体标准,精致程度足够,但不会有不自然的强调。对于人声的质感表现略微优先于线条刻画,厚度适中,线条有一定的凝聚度但并不过分突出。对于男女声之间的倾向性不算明显,适合的声线类型也相对较广,表现都比较扎实而非过于抓耳。颗粒感有打磨,顺滑度出色。音色有极为轻微的暖感,大体上是比较中性的——虽然跟 MDR-M1 比还是有点修饰,但基本上不影响判断,且确实要比 XM6 更贴近「忠实还原创作者意图」的宣传。喉音位置大体标准,气声听上去足够丰富。口水声等不会过于前倾,齿音等的保留也非常少,打磨得比较平顺。人声频段的通透程度良好,不会有人为的增亮。

乐器方面,大部分乐器都是质感略微优先于线条刻画的做法。弦乐器中,小提琴、中提琴、吉他的厚度适当,拉拨弦细节的扎实程度远超 XM6 的表现,清晰但不过分抓耳。大提琴的形体感有厚度、较为精干,在空间里的比例适中。铜管类的气势感表现中规中矩,需要亮度的小号等有合适、不压抑的亮感。木管类的空气感表现良好,自然度足够高,不会因为是 30mm 就显得紧绷。乐器的泛音同样也有着无线头戴耳机里一流的自然度。打击乐器中,Kick 的存在感适当,Snare 收得不快不慢。镲片类的亮度适中,不会有刺激感和金属感溢出的问题。
高频的亮度适中,总体上平滑程度较高,保持了类似定位产品中较为出色的层次和高频素质,并不会刺激或者密度过高。极高频的延伸能力相较于 XM6 有明显进步,滚降稍快但并不偏早。
声场表现相当规矩,规模并不会很大,但是横纵距离接近,边界相对清晰,没有空洞或者封闭耳机的明显桶音问题。结合适当的「高度感」,1000XX 能够呈现出接近于球状的空间。人声与乐器之间的分离度表现良好(但不会有过于分离开的那种突出感),整体感出色。解析能力在合理价位的蓝牙头戴中表现一流,信息量相较于过往的 1000X 系列明显更上一个档次,同时不会有「解析感」的溢出,保持了很好的耐听度。动态适中,瞬态还不错。

在有线模式下,1000XX 会显得通透程度再进一步,线条感有轻微的加强,动态和低频下潜能力都发挥得更好。即使是在直接连接 Xperia 1 V 的耳机孔情况下也能感受到这颗单元素质表现是进步明显的。我们实际对比之后可以明确给出这样的评价:WH-1000XX 的单元素质是有相当不错潜力的,即使必须开启机内放大器和 DSP 才能有线聆听,也依然可以考虑搭配一些不错的前端进行使用。而同在原线插线连接 Xperia 1 V 的情况下,甚至它的声音是要比 AirPods Max 2 以及 Aonic 50 Gen 2 发挥得更好,同时均衡程度依然在线、声音也不会无趣。
总结评价 | Overall Impression

WH-1000XX 是目前我个人最喜欢的索尼无线产品,甚至没有之一,通常来说我们不会在 TDS REVIEW 中强调个人喜好,但它的完成度没有愧对 1000X 十周年的招牌。从做工细节、佩戴、操作、信号表现、周边功能这些方面,到 1000X 系列最核心的降噪,WH-1000XX 都没有短板。当然,它的降噪极限深度现在并不是绝对意义上的最优秀者,但降噪综合体验排在第一梯队靠前还是没有问题。
最让我们惊喜的还是它的声音表现,在 LDAC 下极其克制、耐听,不会觉得闷糊、散乱、轰头或者「过度呈现」,而在有线模式下有能够听出这颗单元的素质水平。如果说 MV1 和 M1 是索尼没有忘记监听系列的设计目标,WF-1000XM6 和 LinkBuds 系列是索尼「新中性」调音的探路产品,WH-1000XX 已经能够证明这两年我们在索尼耳机新品上发现的相对均衡、忠实的风格走向并非偶得,而是确实经过了思考和规划。作为索粉我很高兴看到团队的调音审美走回正轨,只是市场究竟更加喜欢这种我们音乐创作者或许更喜欢的相对忠实的走向,还是更加喜欢过去一些年索尼习惯的低频流行风格,我不知道。
只是每次拿起 WH-1000XX 不由得调节头梁长度的时候,这个手感又让我回到了十几年前见到 A8 的那个午后,而声音又不会让我忘记几年前初听 MV1 的时刻。接下来就要看刚公布的 IER-M500 能否有 EX800ST 之姿了。
本文所涉及型号在当时市场背景下的 KT MARK:
SONY WH-1000XX: V (Excellent)

降噪综合能力金字塔 | TDS ANC Pyramid:
SONY WH-1000XX: Headband Skyline Level
固件版本:1.3.0
关于 KT MARK 评分机制以及利益相关的「不干涉评价原则」,请搜索《TDS Studio 评分标准与内容说明 V202502》,可以在主流搜索引擎直接搜索。
KingTsui, TDS Studio.
July 2026
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