提到“游戏汉化”这个略带古早味的话题时,我想说:在国内有这么一家公司,它不仅是任天堂官方指定的国内“游戏汉化组”,甚至还独家代理了任天堂在国内的游戏销售业务。想必你对它的大名肯定略有耳闻:神游(iQue)。

在2000年国内游戏机禁令发布后,游戏主机市场一片空白。直到2002年,祖籍苏州的美籍华人、硅谷图形学专家颜维群博士,凭借其深厚技术背景和与任天堂多年的合作关系(他曾参与N64和NGC图形处理器的研发),与任天堂合资成立了神游科技(中国)有限公司,颜维群占股51%,任天堂占股49%。

神游成立仅仅一年之后,在2003年11月发布了第一款产品“神游机”iQue Player。为了绕开当时的禁令,它以“家庭三维互动娱乐系统”的名义问世,甚至在说明书里特意强调“不是游戏机”,定价598元。

而游戏部分全部以数字形式发售:通过线下的“神游加油站”将游戏本体下载至64MB大小的神游卡当中,全程不需要任何实体游戏卡带,正是这一操作完美绕开了当时的禁令。神游机在运营期间共推出了15款正版中文游戏,包括《超级马力欧64》《塞尔达传说:时之笛》等经典作品,其翻译标准至今仍被任天堂官方沿用。不过神游机最终因为销售渠道受限、市场定位偏差(N64在当时已经落后一个世代),只卖出约一万台,于2006年停止运营。

提起这种钻空子的办法,倒是让我想起了国内当时很火的小霸王学习游戏机。也有类似的操作,一边宣传可以帮助孩子学习成长,而主机内又可以玩游戏。

让我们把视线再拉回到2004年,神游在推出了第一款游戏主机之后,便开始了为任天堂在华游戏机业务代理以及游戏汉化的道路。

同年,神游推出中国大陆行货版GBA,命名为小神游GBA,其机身采用银色配色。同年10月,小神游GBA SP正式发售,首周全国出货超20000台。而更值得一提的是,专为中国市场设计的“中国龙”限定版小神游GBA SP也在2004年问世。这是任天堂历史上第一台只面向中国发售的限定版主机,上下盖分别采用紫禁红和玛瑙黑的龙纹设计,极具收藏价值。

到了2005年6月,神游又紧跟日本任天堂的步伐,为中国玩家带来了iQue DS,实现了“全球同步”的承诺,上市与日本首发仅仅相隔三个月。

这里要提一嘴的是:神游DS有一个非常良心的设计,它不锁区,可以运行日版、美版等任何区域的游戏卡带。这是颜维群为了对抗水货市场特意争取到的特权,也是任天堂历史上唯一一次允许官方主机不锁区。在当年水货横行的环境下,这一点让神游掌机极具竞争力。

而一年之后又相继推出了更为轻薄的iQue DS Lite,同样有“中国龙”限定版配色。最终小神游GBA系列总销量超过50万台,DS系列总销量超过30万台,销售额逾4亿元,这是神游历史上最辉煌的时期。

到了iQue DSi时代,神游还进行了深度本地化尝试,内置了多款创意软件,比如利用摄像头合成照片的《趣照》(有街边大头贴那种味道了),以及手绘动画创作的《绘心教室》等(非常治愈系的一款绘画游戏,后续3DS上的版本也由神游完成了汉化)。部分套装还附赠了《任天狗狗》等互动软件(玩法类似早期的拓麻歌子,电子小宠物。不过不同的是通过DSi内置的麦克风以及下半部分的电阻触摸屏还可以实现让宠物听从指令以及抚摸等一系列互动),让玩家体验到除了游戏之外的乐趣。

神游不仅是对掌机的行货代理,其在汉化领域的成果也十分亮眼,不仅推出了全中文系统界面,还带来了大量的汉化游戏。任天堂最核心的IP,像《超级马力欧》系列、《塞尔达传说》系列,都被神游汉化并搬上了国内市场。

事情的转折发生在2007年,这一年神游打算将任天堂发布的家用游戏主机Wii引进中国市场,并且已经制作了完整的简体中文汉化操作界面,但最终Wii国行版未能通过审核,未能与国内玩家相见。

具体原因至今未有官方说明,业内普遍猜测与当时国内对“体感游戏”的政策限制有关。在错过了Wii这台全球大获成功的主机之后,神游的发展陷入了停滞。2008-2009年,对游戏行业心灰意冷的颜维群退出了神游管理,并将全部股份出售给任天堂。2013年,神游科技正式成为任天堂的全资子公司,从此失去了独立运营权,完全由任天堂接管。

2012年12月2日,神游正式在中国市场发布iQue 3DS XL,即日版3DS LL(国内玩家称老大三),售价约1600元,略高于港版同款。这也是神游引进的最后一款“神游”牌任天堂游戏机。

而这“最后一款神游掌机”也略显特殊。在机器配色方面仅有“马力欧白”、“马力欧银”和“马力欧红金(限量版)”三款,没有普通版。由于游戏审核和公司内部问题,它并没有发行任何实体卡带,出厂仅预装了《超级马力欧3D乐园》和《马力欧卡丁车7》两款数字版游戏,此后未再发售任何游戏,也从未开放国行eShop。

更致命的是,任天堂在3DS时代全球推行锁区政策,神游3DS XL无法运行日版、美版等海外游戏卡带,有实测插日版《塞尔达传说 时之笛》会直接显示“无法运行”。不过它可以正常运行所有港台地区发售的包含简体中文的游戏,并正常显示简体中文。

由于锁区且没有新游戏,再加上当时的3DS系统还没破解,导致玩家宁愿去买水货日版机。神游3DS XL首发5000台,一年后便宣告停产,成为了任天堂历史上销量最差的官方掌机,彻底沦为“最惨行货”。2013年9月6日,iQue 3DS XL的3C证书被撤销。自此以后,神游公司不再负责任何任天堂硬件的国行代理工作,进入“半休眠”状态。

时间来到2019年,腾讯正式宣布代理国行Switch,任天堂在华硬件业务正式交由腾讯负责。但神游并没有随之消亡。事实上自2013年硬件业务停滞起,神游的官网上就明确写着“研发支援和本地化服务”的职能,2016年其官网还进行了一次改版,详细罗列了所有行货产品历史,并发布了招聘信息。

由腾讯代理的国行版Switch在发售初期势头很猛,但最终因为锁服以及单薄的游戏阵容等问题提前退场。具体来说,国行Switch首发时只有《新 超级马力欧兄弟U 豪华版》一款大作撑场面,后续虽有了《马力欧卡丁车8》《塞尔达传说 旷野之息》等,但相比海外数百款的游戏库差距巨大,更新极其缓慢。

锁服意味着国行商店与海外商店物理隔绝,无法登录其他地区的账号,这就导致两个最致命的后果:一是无法与海外玩家联机(只能和国行用户玩),二是无法购买和下载DLC,比如《旷野之息》的“试炼的勇者们”国行玩家根本无法获取,游戏体验被砍了一截。

2026年5月15日,腾讯国行Switch正式停止所有网络服务(包括e商店下载、联机对战和系统更新);同年12月31日,维修服务也将全面终止。

但神游并没有随之消亡。如今,神游科技(已成为任天堂全资子公司)依然位于苏州工业园区金鸡湖畔。你在国行Switch上玩到的绝大多数任天堂第一方中文游戏(如《塞尔达传说》《马力欧》《宝可梦》等),其汉化工作正是由神游汉化组完成的。神游并没有“彻底结束”,它只是从一家“卖游戏机的公司”,转型为一家“做汉化和研发的公司”,继续默默为中国玩家服务。

文案:随便好啦

配图:随便好啦

参考资料:
·百度百科,神游科技词条(2002年成立、股权结构、神游机发布、iQue 3DS XL上市时间及停产)
·百度百科,小神游SP词条(2004年首周出货超20000台、“中国龙”限定版)
·新浪游戏,《任天堂的中国马甲——神游中国的生死浮沉》(GBA/DS系列销量、公司营业额)
·神游中国官网,iQue DS产品页(2005年全球同步、不锁区)
·游戏陀螺,《下注之王:任天堂的世纪豪赌》(Wii引进失败、颜维群退出、神游成为全资子公司)
·快懂百科,神游科技(DSi内置软件、《任天狗狗》《绘心教室》)
·游民星空,《跌宕三十年,腾讯和任天堂在中国的“修炼”之路》(国行Switch锁服、游戏阵容单薄)
·机核GCORES,《回顾任天堂国行的20年(中)》(神游3DS XL锁区无法运行日版卡带、国行Switch无法下载DLC)
·腾讯官方公告(2026年5月15日国行Switch停止网络服务,12月31日维修终止)