祝大家端午节日快乐~

6月17日,《太吾绘卷》终于结束了 EA 模式,以《太吾绘卷:天幕心帷》为正式名上线。不过说来惭愧,笔者还没能抽出时间来玩。

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应该不止我自己,多数国人玩家对修仙养成这类东西确实没什么抵抗力。无论是《太吾绘卷》《鬼谷八荒》,还是《觅长生》这类修仙、养成、探索、随机事件堆在一起的游戏,只要沾上「修仙」两个字,就很容易让人想点进去看看。哪怕是平时最不爱玩的战棋类,只要套上修仙养成的框架,也会耐着性子体验一把。

也正因为如此,看到 GitHub 上这个叫《仙途 XianTu》的修仙文字冒险项目时,一下子就来了兴趣,并通过本篇文章分享给大家。

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项目介绍

完整项目名:qianye60/XianTu,可于GitHub搜索。

《仙途》是一款 AI 驱动的沉浸式修仙文字冒险游戏,项目基于 Vue 3、TypeScript 和 FastAPI 开发,支持 Gemini、Claude、OAI 等多种模型。它不是传统意义上的大型修仙游戏,而是把修仙题材、文字冒险和 AI 动态生成结合在一起,让剧情、事件和角色经历不再完全依赖固定脚本,而是可以根据玩家选择不断生成新的内容。

功能概览

🤖 AI 动态叙事 — 支持 Gemini / Claude / OpenAI / DeepSeek 等多种大模型,实时生成个性化剧情

⚔️ 完整修仙体系 — 境界突破、三千大道、功法修炼、装备炼制、NPC 互动

🎲 智能判定系统 — 基于境界、属性、装备、功法等多维度计算判定结果

💾 多存档管理 — 多角色、多存档槽位,支持导入导出与云同步

🗺️ 开放世界 — 自由探索朝天大陆,触发奇遇事件,建立人物关系网络

📱 全平台适配 — 完美支持桌面端与移动端,亮/暗双主题

🍺 酒馆兼容 — 支持 SillyTavern 嵌入式环境与独立网页版

部署流程

以威联通NAS为例,通过Docker Compose的方式进行部署。

部署代码如下:

services: 
   xiantu: 
      image: qianye60/xiantu:latest 
      container_name: xiantu 
      restart: unless-stopped 
      ports: 
         - "8778:80"

打开威联通的Container Station,创建新的应用程序。

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关于后端,并没有找到相关文件,可能是作者因为防止滥用、商业化等原因将其移除。应该各有各的考量,那不在我们的考虑范围内。

配置一览

部署完毕后,浏览器输入NAS_IP:8778即可访问。

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首先点击右上角,选择「API」管理。

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如下图,点击这个编辑。

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这里选择DS演示。大家如果硅基流动能白嫖,那用免费额度也未尝不可。

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Token根据你所用平台调整,过低可能导致:AI 生成剧情、角色初始化、世界设定或 JSON 指令时,内容被截断,导致解析失败、剧情不完整、角色数据异常。项目相关文档里也提到建议设置足够的max_tokens避免截断。

添加完毕后测试连通性。如下图,你也可以添加多个API配置。

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可以让不同的API负责不同的工作内容,使得资源利用最大化。

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也可设置一些提示词,控制游戏每次调用 AI 时,给 AI 发送哪些规则和设定。

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游玩一览

作者也建议,初次尽量使用推荐预设,玩熟了再自调。

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选择初入仙途~

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世界有很多预设,功力深厚的朋友可以自行捏造,也可以通过关键词让AI推演一个。

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可选择天资,但是开每个档给的天道点数固定,还是省点用吧~

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选择各种出身,这里也有乞丐之类的负开局。

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必然也少不了灵根系统。五行虽被世人鄙为杂灵根,但一旦修成,金木水火土相生相克,五气周流不绝,反倒能走出一条最稳、也最难的通天大道。

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前面剩下的天道点数,可在这里加点。

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我这网名还真挺适合修仙的~

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等待世界构筑。调用模型不同,那生成速度也不同,等待即可。

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人物属性、背包、功法、感悟、 炼器等等都有,接着大家就慢慢点、慢慢看吧~那种未知的探索感,恰好就是这类 AI 文字冒险游戏最有意思的地方。

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最后

喜欢文字修仙的朋友们部署玩起来~

感谢观看,本文完。

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