说实在的,当我看到它的第一眼就被俘获了:1:1 比例的小方屏,致敬摩托罗拉 ME511 的旋转屏设计,在一众卷性能、卷屏幕的复古掌机里面显得如此特立独行。

初次上手 RG Rotate,最有记忆点的无疑是它那套丝滑的旋转结构,合屏状态下,就像一台精致的小屏手机,而它搭载了安卓 12 系统,所以确实也能当作一台无卡手机来使用,Unisoc T618 芯片虽然算不上高性能,但是应付日常使用也是绰绰有余的。
而屏幕旋开之后,露出下方隐藏的游戏按键,就突然变成了以一台竖版掌机,整个过程颇具仪式感。小时候看到别人使用旋转手机时心里总是痒痒的,算是弥补了我未能拥有一台旋转屏手机的遗憾。

RG Rotate 的屏幕是 3.5 英寸,分辨率 720x720,这个尺寸基本意味着他告别了一些 16:9 画面的游戏,以及一些双屏游戏。但换个角度看,对于一些 4:3 复古游戏来说,它的显示效果已经相当舒服;甚至对于一些本身就是 1:1 比例的游戏平台,例如 GB、PICO-8,更是有一种天作之合的感觉。
说说运行游戏本身,我使用这台机器的大部分时间花在了游玩 GBA 游戏上,尤其是 GBA 上的《宝可梦》系列和各种民间改版。RG Rotate 给我的体验非常对味。GBA 游戏在720x720的分辨率下能做到 3 倍点对点,这让整个游戏的像素画面显示非常舒服,搭配 GBA 遮罩,能实现非常不错的画面表现。

在过去一个多月的体验中,我最常使用的场景就是工作间隙或者睡前。例如工作累了,随手从桌面拿起来刷一下宝可梦的努力值,或者睡前推进几段剧情,走到下一个城镇,然后存档睡觉。
RG Rotate 的精致小巧和我的游戏节奏十分契合。
当然它并不是一台全能游戏掌机,羸弱的性能、仅仅2000mAh 的电池容量、没有摇杆以及旋转结构的耐用性等问题,这些都是它作为一台「设计感优先」的小掌机所需要接受的取舍。
再谈谈游戏之外,小屏 + 旋转的特点给它带来了「赛博核桃」和 EDC 属性,使其可以成为一个放在手里把玩的小玩意儿,在过去一个月,除了手机之外,RG Rotate 是我携带最频繁的电子设备,有时候甚至不是为了玩游戏,就是拿出来摸摸,旋转出屏幕,开启一个 GB 游戏慢慢欣赏……

如果一定要用几个字总结我对 RG Rotate 的感受,那大概就是:爱不释手。
入手渠道:抖音商城
参考价格:¥699
