我不是程序员,不会写代码,不是艺术专业出身。
这次借助 AI,把一个想了很久的艺术 App 做出来了。
上架苹果 App Store 三天后,麦田艺术一度冲到了类目排行榜第 66 名。

这件事对我来说,有点不真实。
因为在很长一段时间里,我都觉得:做 App 是一件离我很远的事。
写这篇文章的时候,在听 Belle and Sebastian 的《Sleep the Clock Around》。
它不是一首很激昂的歌,却有一种轻轻往前走的感觉。像很多年前埋下的一个念头,终于在某个普通的早晨,慢慢长出来了。
想做 App 的种子,早在网站时期就埋下了
2020 年,我做了一个网站「麦田艺术」,提供公共版权世界名画高清下载,不用注册、没有广告、没有水印。
网站被很多博主推荐,其中还有百万大 V,比如:


时不时会有网友问,有没有 App?
每次我都只能说:没有。
心里想,我也想有啊。
我不是程序员,App 对我来说是一件很遥远的事。
不可能组建团队开发 App,也不可能外包开发,粗略估算成本是六位数,投入和风险都太大了。
网站的统计后台,会看到有用户是通过搜索「麦田艺术 App」进来。
百度「麦田艺术」也会跳出「麦田艺术 App」的相关搜索。
知道你们想要 App,但我无能为力。
这么多年来,我一直在收集整理艺术作品资料,这是最累最耗时的工作,没有尽头。
很多人可能会觉得:现在有 AI 了,做一个 App 好像没那么难。
但对麦田艺术来说,真正难的不是 App 外壳,真正难的是里面的内容。
这六年里,我一直在收集、筛选、整理艺术作品资源。图片、作者、年代、材质、尺寸、馆藏、版权状态,每一项都需要慢慢补齐。
这些工作没有捷径,也不太适合炫耀。它们不会像界面截图那样好看,但它们决定了这个 App 到底有没有东西。
AI 帮我写了代码,但它没有替我完成这六年的积累。
所以这次不是从零开始。
更像是:最重的地基,早就一点点铺好了。
万事俱备,只欠东风。
这也是为什么,当 AI 编程真的变得可用时,我会觉得:东风终于来了。
AI 第一次让我觉得,做 App 没那么遥远
等了六年,AI 编程终于变得可用了。
我一直对 AI 很有兴趣。
学习一门新技能最快的方法,不是先把所有教程看完,而是直接做一个真实项目,边做边学。
需要什么,就学什么;不懂什么,就问什么。
二话不说,先给苹果交了每年 99 美元的开发者年费,又给 AI 工具充了值。
钱一花出去,好像这件事就不再只是“想想而已”了。
在用 AI 开发麦田艺术 App 的过程中,所有大大小小乱七八糟的问题都是问 AI 的,比如最基本的怎么选择编程语言,怎么使用开发工具。
相比跟人学,跟 AI 学有个很大的优点:你可以问很笨、很基础的问题,而没有心理负担。
只要一有空,就跟 AI 对话、探讨。
碰到不确定的问题,我会让几个 AI 分别给方案,互相辩论,最后由我来拍板。
AI 会给你很多个方案,选哪一个?需要有自己的判断力,判断力来自于你的经验、视野、见识。
以前做过互联网运营、产品、SEO,也长期做网站,这些经验在这个过程中帮了我很多。
这两个多月里,除了处理家里的事,我几乎把所有空余时间都花在 App 开发上了。
我没心情听歌,也没心思运动,很多天睁眼闭眼都在想界面、功能、Bug 和下一步怎么改。
推翻了 N 个方案,调试了几千次。
最后做出来的首版,远远超过了我一开始的预期。
原本我只是想做一个功能很基础的 MVP 产品。
有点完美主义,很多细节反复改到精疲力尽,最后才一步一步把首版做出来。
整个过程太丰富了,如果大家想听,以后我再慢慢写。
代码之外,最难的是取舍
虽然 AI 会写代码,但功能越多,Bug 就越多。
修复 Bug 的过程中可能还会长出新的 Bug。
一直提醒自己:要克制,首发版不要加太多功能。
但真正开始做以后,我发现“克制”比想象中难得多。
一开始只想做一个最简单的 MVP:能看画,有分类,可以浏览。
但做着做着,又觉得:如果没有每日一画,它就不像一个可以每天打开的 App;如果没有特展专题,它就只是一个图片库;如果没有小组件,它和用户的日常连接又太弱;如果没有高清查看和下载,它又很难形成清晰的会员价值。

也正是在这个过程中,我慢慢意识到:App 并不是把网站简单装进手机里。
网站和 App 实际上是两套独立的产品系统。
网站更像一个开放的高清名画资源库,而 App 是重新为手机体验设计的产品:每日一画、特展、小组件、高清查看和下载,都需要围绕移动端重新组织。

所以它们的内容范围、功能设计和权益规则,也不会完全相同。
于是功能一点点长出来。
AI 可以帮我写代码,但它不会替我判断这个功能到底该不该做。
AI 时代,审美、品味更重要了
AI 可以生成代码,也可以给出界面建议。但它不知道麦田艺术应该是什么气质。
是更像一个工具箱,还是更像一本画册?是更强调效率,还是更强调停留?这些都不是代码问题,而是审美和产品判断的问题。
做 App 的过程中,忽然发现,自己对 UI 界面、交互设计、文字排版有想法了。
恍然大悟,这几年看画看多了,潜移默化地会有审美上的积累和提升。
不能说自己的审美有多高,但我明确知道不想要什么样的,大到 App 的主色调,小到标题的字体颜色、大小、间距。
虽然纠结、调试了无数遍,但我依旧觉得,还能再优化。
AI 可以给出很多设计方案,但最后真正决定一个产品气质的,还是人的审美。
而审美不是突然出现的,它往往来自长期对美好事物的感受和体验。
我想做的不只是工具,而是一本随身画册
我想做的不是一个让人带着任务感看画的 App,也不是一个堆满知识点的资料库。
打开它,不需要先懂流派、懂构图、懂艺术史。
很多时候,看画可以是一件更简单的事: 今天很累,打开看一幅画; 等车的时候,看一幅画; 睡前,看一幅画。

它不一定立刻让你变得更懂艺术,但它可以让你在很吵的一天里,短暂地安静几分钟。
不是被信息推着往前走,也不是急着学习什么,只是主动和美的东西待一会儿。
看得多了,也许审美、品味和对世界的感受,都会慢慢发生一点变化。
在我身上,就是这样发生变化的。
做一件能长期积累的事
《纳瓦尔宝典》里有一句话:代码和媒体,是普通人也可以使用的杠杆。
对我这样的自由职业者来说,这句话很有启发。
因为我不想追每一个热点,也不想做很快被消耗掉的东西。
人生苦短,我更想做可以长期积累的事,并且是自己喜欢的事。
名画、文字、图片、软件,这些东西一旦沉淀下来,就会慢慢形成一个自己的小世界。

麦田艺术 App 对我来说,就是这个小世界的新入口。
它也不是一个做完就结束的 App。
每日一画要继续挑选,每一句导语也要反复斟酌。有时候一幅画的两句短文,要在几十个版本里挑一个最合适的。
选画也不是只看“好不好看”。一幅画是否适合放在首页,是否适合不同尺寸的小组件,裁切后主体会不会被破坏,手机屏幕上看起来是否舒服,都要考虑。
甚至连画作出现的顺序,也需要慢慢排。有时候不是某一幅画不够好,而是它不适合放在今天;连续几天的色调、题材和情绪,也要尽量形成一种观看节奏。
作品的年代、材质、尺寸、馆藏、版权状态,也需要慢慢补齐和修正。特展专题更不是简单把图片放在一起,而是要重新策划主题、选择作品、组织观看的顺序。
这些工作都不显眼,但它们决定了麦田艺术能不能长期变得更好。
我也很期待有一天,每日一画积累得足够多,可以聚合成一部属于麦田艺术的数字画历。
用户不只是每天打开看一幅画,也可以在某个夜晚往回翻:春天看过哪些花,夏天遇见过哪些海,某一天,又被哪一幅画轻轻留住过。
这些内容不是一次性堆出来的,只能一天天慢慢长出来。
这个 App 现在还很小,也肯定还有很多问题,会员提示、交互细节和内容更新,都还需要继续打磨。
但它已经从一个“也许以后可以做”的念头,变成了一个真的可以下载、可以打开、可以每天看一幅画的 App。
对我来说,这已经是一件很不可思议的事。
AI 帮我跨过了代码的门槛,但麦田艺术最终长成什么样,还是取决于我想把它带到哪里。
如果你也喜欢安静地看画,可以在 App Store 搜「麦田艺术」。
目前只上线了 iPhone 和 iPad 版本,安卓和鸿蒙版本还需要再等等。
希望它能像一本随身画册,在某个很普通的日子里,给你几分钟的安静。
