过去一年,我花了很多时间在用各种 AI 内容生成工具。
一开始是图像生成,后来开始用视频模型,再到尝试把它们组合起来做完整内容。但用得越多,一个问题就越明显:
工具越来越强,但创作流程反而越来越碎。
一个真实的创作流程,其实很“割裂”
举个很常见的例子。
如果你想做一条完整的内容(比如一个短视频),通常会是这样:
用一个工具生成图片(角色 / 场景 / 封面)
再换一个工具,把图片变成视频
如果效果不对,回到图片工具重新生成
再导入视频工具继续尝试
中间还可能夹杂:
prompt 的反复修改
素材的来回导出 / 导入
不同模型之间的风格不一致
每个工具都不差,但组合起来就变得很不顺。
这也是我一开始觉得最“反直觉”的地方:
AI 已经在帮我们减少创作成本,但工具之间的割裂,又把成本加回来了。
一个简单的想法:能不能把流程合在一起?
我后来一直在想一个问题:
如果把 AI 图片生成和 AI 视频生成,当作同一条创作链路的不同阶段,会怎么样?
也就是说,不再把它们当成两个独立工具,而是:
图片 → 是视频的起点
视频 → 可以反过来影响图片
prompt 和参考内容 → 在整个过程中持续复用
基于这个想法,我做了一个工具: 👉 https://veogen.art

我在 Veogen 里尝试解决的,其实是“连续性”
和很多 AI 工具不同,我没有优先去做“更强的模型”,而是先关注一件事:
创作过程能不能更连续?
在 Veogen 里,我尽量把常见的创作路径放在一个统一空间里:
文本 → 图片
图片 → 视频
文本 → 视频
图片 → 图片(编辑 / 重绘)
视频 → 视频(变化 / 延展)
重点不是“功能覆盖”,而是:
👉 这些操作之间是可以顺着走的,而不是被迫中断。
比如一个很典型的流程:
先生成一张满意的图
直接把它作为参考生成视频
不满意 → 调整 prompt 或参考图
继续生成下一版
整个过程不需要切换工具,也不需要重新整理素材。
一个被低估的问题:AI 创作其实是“迭代过程”
很多人第一次接触 AI 工具,会觉得:
输入 prompt → 得到结果
但用得多之后就会发现:
真正的过程是:反复尝试 → 微调 → 对比 → 再生成
也就是说,AI 创作更像是一个“迭代系统”,而不是一次性输出。
但目前很多工具的设计,还是偏“一次生成”:
每次都是新的开始
上下文不连续
很难复用之前的结果
我在 Veogen 里做的一个小尝试是:
👉 让图像、视频、prompt、参考内容尽量在同一个上下文里流动
虽然还不完美,但确实能减少一些“重复劳动”。

关于模型这件事,我的取舍
另一个我反复权衡的点是:
要不要只做一个模型?
最后的选择是:不做。
原因很简单:
不同模型有不同优势
创作场景也很多样
用户本来就会“混用工具”
与其强行统一,不如:
👉 把多个模型放进一个更顺的工作流里
让用户可以在同一个地方:
尝试不同模型
对比结果
快速切换思路
这比单一模型更接近真实使用场景。

关于价格的一点现实考虑
AI 工具的另一个痛点,其实是成本。
我自己在用这些工具时的感受是:
订阅太多,很容易叠加成本
按量付费,又很难预估
所以在 Veogen 里,我用了一个比较折中的方式:
订阅(适合持续使用)
点数补充(应对高频需求)
至少在我自己的使用习惯里,这种方式会更灵活一点。
写在最后
做 Veogen 的过程,其实让我对一件事有了更清晰的认识:
AI 工具的下一步,可能不是“更强”,而是“更顺”。
当能力逐渐趋同时,真正影响体验的,反而是:
工作流是否连贯
上下文是否连续
创作成本是否可控
Veogen 只是我在这个方向上的一个尝试。
如果你也在用 AI 做内容创作,或者正被多工具切换搞得有点烦,可以试试看这个思路: 👉 https://veogen.art

