结束了在成都举办的 Apple 五十周年全球第二站活动之后,Tim Cook 又马不停蹄地来到北京,与多位中国优秀的游戏开发者们会面交流,了解他们的作品及 Apple 技术对他们的支持。

《逃离鸭科夫》是一款由开发商碳酸小队(Team Soda)开发、哔哩哔哩游戏发行的鸭子题材 PVE 俯视角撤离射击游戏。这款游戏将近年颇受关注的「搜打撤」玩法做了更轻巧也更有辨识度的设计:玩家需要进入关卡搜集物资、完成战斗并安全撤离,同时还要经营自己的藏身处,在一次次高风险、高回报的循环中不断积累资源与成长。与同类作品相比,《逃离鸭科夫》最大的特点是以卡通化、动物化的美术语言降低了题材门槛,但核心体验依然保留了资源取舍、路线规划和撤离压力带来的紧张感。

从去年 10 月 16 日上线至今,这款由 5 个人耗时 2 年开发的游戏作品已经交出了一份相当亮眼的成绩单:上线仅 3 天就达到 50 万销量、不到一周突破 100 万销量。在这份数字背后,碳酸小队也顶住压力,凭借《逃离鸭科夫》过硬的游戏素质收获了大量玩家好评;目前,《逃离鸭科夫》的全球游戏销量已经突破 200 万份,Steam 平台在线玩家峰值也一度超过 30 万人次。

我们在现场与开发成员沟通后了解到,《逃离鸭科夫》这类游戏对于游玩帧率的稳定性及操作反馈的即时性都有很高的要求,而 Apple silicon 的架构特点让团队能够将这种顺畅的游玩体验带到 Mac 平台,针对性地在性能释放与图形表现方面进行优化。目前,碳酸小队也在积极为本作准备更多平台的适配工作,并为游戏带来手柄操作的适配支持。
《鸣潮》是库洛游戏推出的开放世界动作游戏,也是近年国内最受关注的二次元开放世界作品之一。通过将高速动作战斗、角色切换、声骸系统与开放地图探索结合,《鸣潮》在「开放世界」基础上,又将游玩的动作手感和节奏感很好地实现出来,带给玩家更丰富的游戏体验。

据了解,Apple 向游戏开发者提供的技术和框架,为《鸣潮》能在多平台提供一致的出色游玩体验,打下了坚实的基础。比如 MetalFX 能够充分利用 Apple 芯片的图形能力,同时更好地节省性能开销;支持 4K 120Hz 的屏幕素质,让游戏的畅快感达到了新的高度;还有 Apple silicon 架构让本作的跨平台开发和针对性优化变得更加轻松等等。

《异环》是完美世界游戏旗下幻塔工作室研发并推出的一款都市开放世界题材作品,也是颇具关注度和话题度的二次元游戏新作,目前已有超过 2500 万次预约 ,将于 4 月 23 日开启全平台公测。

在可玩性方面,《异环》不仅借助 Apple silicon 为 iPhone / iPad 和 Mac 端提供了一致的跨平台游玩体验,利用 Apple 芯片的强大性能和 AI 能力,还能实现更加真实和沉浸的环境互动效果。比如当玩家在游戏过程中对载具进行破坏之后,之后再在游戏中碰见同一辆车时,车辆的破坏状态会得到保留。

《无畏契约:源能行动》是拳头游戏与腾讯光子工作室群合作推出的移动端版本,目前在中国大陆地区独家上线,这款游戏也拿到了 2025 年 App Store Awards 中国大陆地区年度游戏的大奖。这款游戏在移动平台上还原了 VALORANT 的核心玩法与英雄系统,支持排位赛、团队对抗、公平对战等,能够满足竞技与休闲玩家多样的游玩需求。

拳头游戏无畏契约工作室全球负责人 Anna Donlon 表示,选择与腾讯合作率先在中国大陆市场独家推出《无畏契约》手游,正是源自双方长期深入的合作关系,腾讯不论是在研发能力还是玩家社群维护方面都表现出了优秀的水准。同时,正是有了在大陆地区长期运营的基础,让拳头游戏看到了国内玩家社区的联结力与凝聚力,让其决定继续与腾讯合作,率先独家推出《无畏契约》的手游版本。

对于一款在线竞技射击游戏,更低延迟、稳定帧率、精准操作以及高可视性等要素缺一不可。基于虚幻引擎打造的《无畏契约:源能行功》能够通过 Metal 这样的底层图形技术,围绕 iPhone 和 iPad 设备强大的芯片算力和为游戏体验准备的各项硬件能力,为玩家最大化地在移动端还原游戏的竞技性与手感体验。
此外,还有《无限暖暖》《明日方舟:终末地》《绝区零》《Elu 传说》等游戏的开发团队也在现场提供了演示与试玩,他们也都对 Apple 的软硬件能力有着充分利用,力图将更好的游戏体验交到玩家手中。比如通过 Apple 提供的底层图形技术 Metal,《明日方舟:终末地》得以在 4K 60Hz 的高规格游玩模式下,继续提供逼真的硬件级光线追踪效果;来自雷鸟创新的《Elu 传说》则专注于 visionOS 平台,拓展游戏体验的边界,为玩家提供足够沉浸的混合现实机甲怪兽对战体验。
2025 年 Apple 设计大奖得主《无限暖暖》也在活动现场宣布,即将支持 macOS 平台,让玩家在 Mac 上也能体验到这个充满奇想与治愈氛围的游戏世界。

在观看了几款游戏的介绍和实际演示之后,Tim Cook 给出了相当高的评价,他很欣赏各位开发者对于 Apple 设备硬件性能的深度挖掘,也很惊喜地看到 Apple 提供的软硬件能力能够帮助他们实现创意,并将这份出色的体验带给全球的游戏玩家。

最后,Tim Cook 也向我们表示非常期待即将到来的 WWDC26 全球开发者大会,对于即将向开发者们带来的新技术、新工具和新平台能力,无不令人感到非常兴奋,也更加期待看到中国乃至全球的开发者们,如何继续借助 Apple 的软硬件生态,创造出更多令人惊喜的下一代应用与游戏体验。
