从小我应该就是中二病比较严重的那一类人,看完动画动漫,就幻想着自己也能飞天遁地,做一个动作,也可以御剑飞仙。甚至还因为课间做一些耍酷的动作被同桌笑话过。
而在去年看完了凡人修仙传之后,想做点什么修仙相关的App的想法就到达了顶峰,然后我就突然想到,为什么不把少年时的梦想,真的实现出来呢?
于是我就开始了空气飞剑的制作,最开始我的想法,只是单纯做出能识别御剑的动作就好了,就如同图中一样。

可是做着做着,我觉得如果只是飞剑,那么法宝种类是不是单一了一点?于是乎我在第一版中,也额外加入了飞刀、飞针、飞轮等多种法宝,希望能够满足不同修仙人群的不同爱好~

同时,在凡人修仙传中,主角一步一步的成长,到最后的结婴突破,正是因为大家一步一步着主角的成长,所以当他最后完成突破的时候,大家才会如此感动,所以我也希望我这个系列的法宝,也可以一点点的成长,所以我加入了一个最简单的成长机制:步数 → 灵气。收集步数转换为修炼法宝的灵气,即便开局只是普通凡品等级的法宝,也能最后一步一步变成灵宝!

当做完上面这些之后,我觉得App的内容还是有一些少,同时,我也不想只是一直赞叹和活在别人的世界中,我也希望创造属于我的修仙世界,所以最后,我给每样法宝都写了一段属于同一个世界观的背景故事,我希望等未来法宝越来越多之后,这些背景故事串联起来,能让使用者自己通过阅读这些故事,发现自己置身于一个宏大的修仙世界之中。

最后放一段小动图,展示一下目前的御剑动作,御剑同时会触发语音,目前有基础的男和女两种语音可选(也可关闭)。没有watch也可以使用这个App,手机端也有动态小彩蛋,完整的法宝故事也需要在手机端查看。
希望大家能喜欢我的这个小作品,后续的计划,就是加入更多的法宝,加入更多的手势,以及补充更多的故事(比如给每个法宝一个升阶之后新的背景故事)
感兴趣的朋友们,可以在AppStore直接搜:空气飞剑
