Apple Creator Studio

昨晚Apple官宣了“Apple Creator Studio” 的诞生,将 Final Cut Pro、Logic Pro 等顶级创作工具整合进一个订阅包。而第一次看到 Apple Creator Studio 展示的新图标时,直观感受是失落的。相比旧版本,它确实不那么好看——至少不是那种让人一眼就觉得精致、个性的好看,极简削弱了原有的细节层次。这次新图标直接展示的“全家桶”皆为深色模式,冷静、克制,甚至有些寡淡,和过去 Final Cut Pro、Logic Pro等软件所呈现的强区分度的色彩以及精致的金属质感形成了鲜明对比,那种创意工具的“气质”正在变弱。

历代图标

一直以来,Apple的创意类软件其实一直是偏“具象”和“拟物”的:场记板、画笔、黑胶母盘,这些元素不仅是装饰,更是一种功能隐喻和专业身份的象征。而现在的新图标更抽象、更符号化,强调形态而非意象,系统一致性盖过单个应用的个性。这种变化本身并不意外,它几乎是 iOS  macOS 视觉演进的必然结果——这种风格在不同设备上的适配性明显更强出现在任何Apple设备上时,都不会显得像是“为某一端量身定做”,而是具备一种跨平台的中性气质。而在 Liquid Glass 风格、动态光影以及深浅模式自由切换的系统环境下,旧图标那种各自为政、风格分裂的状态,确实显得不合时宜。

更值得注意的是,如果把视野放到更远的未来,当这些图标不再只是贴在一块二维平面屏幕上,而是像 Vision Pro 那样,悬浮于空间之中、参与到三维界面和真实环境的交互里,传统拟物风格今天所依赖的优势,反而可能不再成立。现实世界本身已经是“拟物”的,软件再去模拟材质、光影和物理细节,反而容易显得冗余甚至成为干扰。而抽象、符号化的图形在空间中更容易被快速识别,也更容易成为一种新的界面语言。

转向扁平化的iWork
Google的错误示范

但同时新图标也令人感到担忧:在今天统一性被推到极致,辨识度是否会成为牺牲品?这条路我们在谷歌身上已经见过一次——模板化、扁平化、多彩但相似的图标体系,最终导致“看起来都像同一个”难以分辨。苹果此次的选择更克制、更高级,但风险是相似的:当所有创意工具都被纳入同一套抽象语言中,它们是否还足够易识别?对于一向重视设计的苹果来说,这或许是一次必要但并不完全令人安心的转向。

 

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