我的第一块显卡是 ATI Radeon X1550 。
那时候 ATI 还不姓 AMD,中关村还是心中的圣地,回龙观的二手房才 8000 块一平米,《大众软件》还是书桌上的常客。
时间匆匆,世界改变太多:没有了 ATI ,没有了中关村的熙熙攘攘,西二旗不再偏僻,而大软,就要向我们告别。
一本杂志的「最终幻想」

这次众筹,由即将于2016年末收关的《大众软件》发起,它承载着全体编辑的一个期待,寄托着一份持续了21个年头的坚持,这是“大软”的“最终幻想”。
2016 年 12 月 8 日,《大众软件》宣布停刊一年,并在摩点网发起众筹,众筹回报为11月、12月合刊,众筹价 12 元(包邮)。
如果不出意外,这本陪伴了一代人的游戏平媒,将会定格在 「21 年」、「494 期」。
众筹不出意料的在 3 小时内完成了任务,不到一天的时间,众筹金额已经达到了 10 万元,是众筹目标的 1700%,而这,无法挽回大软的离去。
曾经的辉煌
从高中到大学毕业,除了《SFW》,大软是我最爱的杂志。曾经完整的看了「冰封王座」的攻略;早在 Sky 李晓峰之前,大软报道了中国选手 8da2k (郭斌)在 WCG 上获得魔兽争霸亚军......
我承认我最爱看的是「攻城略地」和「游戏剧场」。除了游戏报道,大软让我了解了不少电脑知识,在互联网还不甚发达的年代,大软是我们看向世界的天窗。
辉煌时,大软曾创下最高期发行量 38 万册,月发行量超过 70 万册的奇迹,繁华散尽,让人凭吊。
再没有「新品初评」、「专栏评述」、「网络时代」、「实用软件」、「硬件评析」、「要闻闪回」、「大众特报」、「晶合通讯」、「专题企划」、「前线地带」、「在线争锋」、「评游析道」、「攻城略地」、「极限竞技」、「游戏剧场」、「读编往来」,再不能用书脊拼出一页故事。

不可逆的潮流?
二十年世事变幻沧海桑田,被遗忘的时光如潮汐退远。纵然青春杳无踪影,理想烟消云散,我们还记得那些快乐游戏的日子。
2013 年 10 月 8 日,《家用电脑与游戏》官方微博宣布 11 月与 12 月合刊,上面这段话是最后的告白。
2014 年,《大众软件》在中国梦网上启动众筹项目,预备向互联网传媒转型。
2016 年 12 月 8 日,《大众软件》再次众筹,21 年的漫长陪伴迎来了告别。
互联网时代,纸质媒体都要面临挣扎与转变。在变革中,一些熟悉的名字离开了,也许还会重逢,也许却是永别。
常常在知乎上看到各种各样的讨论:如何看待「纸媒已死?纸媒永生?」这个观点?;国内有哪些纸媒所做的新媒体尝试或转型,你认为已经成功,或者可能成功的?
我只能珍惜现有的一切。
