从去年开始,欧洲就开始为不断涌入的难民问题忙得焦头烂额。单以德国来说,至今德国境内已经接收了超过 1000000 的难民,而德国部分本土民众也开始由最初的「支持政府接收难民入境」转为「怀疑政府当初的做法是否正确」。

我们作为相对远离难民危机的普通人来说,除了媒体和影视资料,自然很难完全感受到难民逃难路上的艰辛和背井离乡的悲哀。

所以今天可以用联合国发布的这款「My Life as a Refugee」来测试下自己作为难民是否可以活着到达安全的地方。

App 简介和试玩

这款 App 的使用方法主要是通过为主人公选择执行的动作从而触发新的剧情(类似 Lifeline 的游戏模式) ,每个故事的体验时间大约在 4~5 分钟左右。

App 进入后会告诉你游戏的背景 

Bildschirmfoto 2016-10-09 um 09.46.32.png「每天你都要做出上千个选择(这里我想到了《火星救援》,为了活下去,男主每天也面临着很多事关生死的决定)。现在请把自己想象为一个难民,为了远离战争和迫害被迫背井离乡。突然间,每个选择都会涉及你的生死」

好吧,背景如此严肃,那我也认真地来体验下这款 App 好了。

首先是选择你的人物,一共有三个角色可以体验

350154.jpg我就选择这个家中长子并且希望成为医生的 Paulo 好了。

刚开始就进入一个紧张的选择

Bildschirmfoto 2016-10-09 um 09.51.38.png在叛军开始进攻我的村庄时,我有 30 秒时间决定是否抛下我的弟弟独自逃命。放弃家人独自逃命?根本不用 30 秒时间来决定好吧!我选择了留下来和我弟弟待在一起。

但是…………和一般影视剧中逃跑时会出现的剧情一样

Bildschirmfoto 2016-10-09 um 09.59.12.png我的弟弟居然扭到脚了!带上他一起走还是扔下他?不可能抛下家人,于是我扛上他继续逃命。

虽然在树林里找到藏身的地方,但是叛军还是找到了我们。我设法逃走,但是弟弟被抓住了。

Bildschirmfoto 2016-10-09 um 10.04.20.png在这种情况下和有武器的叛军正面交锋肯定不是明智的选择,虽然无奈,但这时也只能暂时独自逃命了。弟弟,你一定要活下去!

好死不死还出现了野狗追我!!!

350161.jpg不会打狗棍法的我当然不会选择和成群的野狗硬碰硬,我选择逃跑(天,看来平时一定要多训练跑步)。好在十分钟后我爬上树得以暂时避开危险(还好不是遇到速度更快而且会爬树的大型猫科动物……)。

筋疲力尽的我急需食物,钱和御寒的衣物,要不要冒着被抓的危险去叔叔的村庄?

Bildschirmfoto 2016-10-09 um 10.10.56.png考虑到没有食物和衣物我会死得更快,我决定冒个险。

350169.jpg叔叔的村庄也早已空无一人,不过好在我找到了一些补给。我继续走向边境。

在路上我还选择帮助了一个受伤的女士

350173.jpg在帮助她回到她家后我还得到了她家人给予的食物和一些钱。虽然战乱少有人性,但是作为一个人类,不是太容易忘记人性中的善良和互助吧。

这里我想到了《星空清理者》里的女主角田名部,她是一个平时就算被别人嘲笑,但还是把「爱是最重要的」挂在嘴边的女生。在太空中她背着受伤的同伴寻找基地时发现自己的氧气量已经不够,是把受伤同伴的氧气瓶取下给自己用还是让自己因为缺氧而死?镜头中她面目狰狞把手伸向同伴的氧气罐,观众在这时虽然理解当时的处境,但大概也在心里暗暗遗憾田名部被自己打脸的言行不一吧。不过最后田名部还是恢复了人性,坚持自己对「爱」的理解,宁可自己缺氧损害神经最终导致下肢不能行走。可能有人为她觉得不值,但是正是历史上这一笔笔的「愚蠢的舍己为人的不值」把「人性」这个词描得更亮了。

第二天我继续赶路,但是由于自己的选择,出了一些可能致命的错误

350178.jpg我没有选择和其它难民一起逃难,因为觉得目标太大可能会让逃难的队伍暴露,所以选择独自前进。但是人生地不熟,我迷路了……

350182.jpg我的食物很快吃完了,我决定放弃尊严去乞讨食物。好在一个陌生人给了我食物和水,可以让我有力量继续往边境走。

又遇上了麻烦

Bildschirmfoto 2016-10-09 um 10.39.43.png为了到达边境我必须穿过一条河,但是需要首先付钱给船家才可以。如果我那时候没有帮助那个受伤的女士,现在看到希望就在前方但是没有钱可以过河,我可能会冒险游泳过去然后溺水或者为了钱去做一些坏事吧……

最终我活着到达了边境,并且找到了联合国难民署登记了难民身份。之后在难民营住了下来,并且去了难民营里的学校接受教育。

350194.jpg我也依然没有忘记自己成为医生的梦想,在难民营里我学习了一些医疗的知识。几个月后我在难民营里找到了一个医疗相关的工作。

最终国内的叛乱终于平息,我也得以和家人回到自己的故乡

Bildschirmfoto 2016-10-09 um 10.50.01.png或者可以说「部分家人」,一开始被抓走的弟弟生死未卜。他可能成为娃娃兵战死,或者在不知名的地方忍受病痛的折磨,希望能早点找到他吧。

Paulo 的故事到这里就结束了。在体验时我也有时因为错误的选择导致自己遇难,现实中让我遇难的因素应该会更多吧?另外 Paulo 其它的结局和两个女性角色就让大家自己去体会吧(她们的求生之旅更艰辛)。

结语

虽然只是一款用来模拟难民逃生的 App,但是如果真的设身处地去体会角色的话已经可以透过屏幕感受到他们生存的不易。希望叙利亚的战事可以早点平息,希望难民可以早点回家。

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