提起黑暗又神秘的冒险游戏,相信大部分人第一想起的是 LIMBO 和 Bandland,如果你喜欢肾上腺素飙升和手心直冒汗的快感,那么 Shadow bug 将会是你 iOS 设备上「冒险游戏」的新成员。
融合之作:毫不逊色的画风音效
自从 LIMBO 大获成功,越来越多的游戏免去复杂的渲染,直接使用纯黑剪影作为物体形象的描绘,Shadow bug 就是其中之一。简单勾画的主角忍者英雄,与面目可憎的怪物们,还有树杈藤蔓组成了黑暗的画面前景。游戏背景则反其道而行,精致得如诗如画。例如初期几个关卡大量借鉴了日漫风格,绘制成一幅精雕细琢的浪漫飞樱。这种视觉反差模仿自 Bandland,但是不论细节刻画还是色彩渲染上,Shadow bug 都更加精致,有过之而无不及。
忍者跳跃时,前中后三景还通过简单的迟滞移动巧妙形成了「虚拟视差」,注意以下动图中的远山、樱树和剪影的变化。这种简易 3D 效果初见于 Windy ,现在被开发者应用在动作冒险游戏中也依旧惊艳。
日本元素的融合不仅体现在场景设计上,具有高辨识度的日式音效和史诗级别的背景音乐,为整个游戏的视听体验加分不少。你可以在视频中进行视听体验。
弱化的剧情:专注于动作冒险
唯美的解谜游戏极大的依赖于耐人寻味的剧情设定, 如 Lost tracks、花语月等,但是跌宕的故事总有说完的时候,而关卡设定却是无止境的课题,这就是动作冒险游戏常常弱化剧情的一大原因。Shadow bug 讲述的是全副武装的忍者英雄从邪恶工厂中解救美妙家园的故事,你没有必要知道情节,简单的操作就可以完成任务。
只需要一只手就能痛快地进行游戏,是 Shadow bug 的一大特色。不同于其他打怪升级的操作,Shadow bug 巧妙简化了常见的「跳跃」动作,忍者只需要「勇往直前」和「大杀四方」。长按屏幕驱使忍者行进,当怪物出现时,毫不犹豫地点击攻击它,忍者就会一跃而起,干净利落地解决各种诡异的生物。
小屏幕与大世界的视觉盲点带来的结果是,你永远也不知道前方会有什么,可能是笨拙的机械怪,也可能是危险的喷火花,一落千丈的悬崖下既有忍者需要的白色能量,也有危险致命红色荆棘,颇有些恐怖的意味。眼疾手快是顺利达到庙宇(出口)的诀窍,而你需要重生多少次才能完成忍者的蜕变之旅呢?
不足
嘴上说着不要,身体却很诚实。Shadow bug 若是能有更吸引人的剧情,相信会得到大票冒险游戏爱好者的追捧。另外,动作游戏中最难解决的关卡难易度问题也是 Shadow bug 需要仔细琢磨的,像我这样手残党总会陷入死亡循环的囧境,而为数不多的回合(据说有 26 关)实在无力提供「跳过关卡」的选项。期待开发者后续给力。




