漫长的等待终于结束,Super Mario Run 今天正式上架了全球多个地区的 App Store(除中区)。
自九月的 iPhone 发布会亮相以来,苹果和任天堂动用了大量的资源来宣传 Super Mario Run,对于一款移动游戏,这些手段实属罕见:苹果不仅前所未有的为该游戏推出了「Notify (通知)」功能,Super Mario Run 的宣传 Banner 更是霸屏了 App Store 的首页几个月之久。
任天堂也毫不含糊,宫本茂本人多次出镜宣传,甚至还让美国著名脱口秀主持人 Jimmy Fallon 在 他的节目 上秀了一把 Super Mario Run。
而 Super Mario Run 很可能成为继 Pokemon GO 之后的第二个引爆大众的「年度话题手游」。
变与不变
从某种意义的角度上来说,Super Mario Run 与 Square Enix 著名的「GO 系列」有着异曲同工之处:即在保留原游戏美术风格和基本设定的情况下,专门为移动设备优化,简化操作,吸引普通人来进行游玩。这是一款针对移动平台开发的马里奥,而不是仅仅把马里奥「跑酷化」这么简单。
对于老玩家,Super Mario Run 看起来也十分眼熟,任天堂将曾经出现在《超级马里奥 3D 大陆》(Super Mario 3D Land)、《新超级马里奥兄弟 2》(New Super Mario Bros. 2)、《超级马里奥 3D 世界》(Super Mario 3D World)等系列作品的各种设定与要素都融合进了这部作品中,板栗、库巴、奇诺比奥 等被玩家所熟悉的游戏角色也都一一到齐。
而 Super Mario Run 的玩法也被大大的简化,不需要任何的学习成本,单手即可轻松操作,点击即可跳跃,在碰到较为低矮的障碍时,马里奥则会自动越过。
游戏目前只有三个模式:
World Tour(世界巡回)
该模式相当于之前马里奥游戏中的关卡模式,你需要以最快的速度完成关卡并收集硬币,但需要注意的是,关卡中一共有粉、紫、黑三种不同类型的挑战金币,如果想要全部收集,至少需要重复同一关卡三次,对于强迫症患者来说,简直是一种折磨。
Toad Rally(拉力赛)
这是游戏中的多人游戏要素,你可以与自己的好友或匹配到的玩家进行比赛,在 Toad Rally 中你的首要目标就是以炫酷的姿势收集尽可能多的金币,赢得比赛会帮助你吸引更多的 Toad(奇诺比奥)来到自己的王国。进入这一模式需要特殊的「奇诺比奥拉力赛券」,可以通过游戏中各种正常的途径获得。
Kingdom Builder
与其说这是一个模式,还不如说这是游戏中的一个简单的模拟经营要素,你需要用金币购买新的道具,帮助重建蘑菇王国,该模式本身的娱乐性并不是很强,更多的是为了增强剧情的代入感所增加的元素。
这依旧是我们熟悉的那个马里奥
是的,这就是我们期待已久的移动版马里奥。从本质上来讲,这就是一款规则简单、人人都能上手的跑酷游戏,它的玩法与 App Store 中千千万万的其他作品并没有什么本质上的区别,依旧是点击跳跃和躲避障碍。
在我看来,它的象征意义远比它的实际意义要重要的多,人人都知道马里奥,对于大多数人来说,他们心中的马里奥的依旧是那个红白机上的像素点水管工,想到的更多是情怀二字,但请记住,情怀是留给已死之物的。任天堂想要人们明白,这才是现代的马里奥,对于一款几乎年年都对推出新作的 IP,更新大众对它的认知才是提升销量的最好做法。
在谈到制作 Super Mario Run 这样一款作品的初衷时,宫本茂 表示:「任天堂制作马里奥游戏已经有很长时间了,而当你制作一个系列越久,游戏的玩法就会变得越来越繁琐,新玩家就很难上手这个系列。我们觉得通过触摸这样简单的方式让马里奥跳跃,我们能够制作出一款受众群体更广的游戏。」
而事实证明,这个策略确实有效,7 月上线的 Pokemon GO 对于《精灵宝可梦日 / 月》销量提升显著,很多没有接触过系列的人会在游玩 Pokemon GO 后有想要购入一台 3DS 的想法,体验原作的魅力。Super Mario Run 会成为数以百万计的人们体验马里奥的入门作品,而在跨过门槛之后,这些潜在的用户也会成为任天堂忠实的消费者。
在不同的领域跨出全新的一步很难,而任天堂敢于积极拥抱并尝试一个全新的市场,更是勇气可嘉。$9.99 美元不是一个便宜的价格,Super Mario Run 又能否用任天堂的品质来为高价付费游戏正名?
你可以在 美区 App Store 下载 Super Mario Run,后续我们也会带来更多的游戏攻略技巧。