就在 机械迷城植物精灵 和 两部银河历险记 几乎快被解谜游戏爱好者遗忘的时候,独立游戏工作室 Amanita Design 在今年 3 月发布了桌面版「银河历险记 Samorost 3」,在上周正式上架 App Store,并获得首页编辑推荐,可谓是上周最重要的新游戏之一。

Amanita Design 的游戏作品一直以瑰丽的视觉效果、怪诞的画面风格、毫无头绪的探险之路著称,「银河历险记 3」一脉相承却青出于蓝。

精致手绘艺术画面轻易传达出游戏不凡的质感,主人公家门前绿草如茵和建筑腐朽的强烈对比,又透露着怪诞的风格,「银河历险记」系列一直以来都像是机械迷城和植物精灵相结合的作品。作为十年之后的第三代,本作在画面制作上更加精致,前后景错落形成的伪 3D 更衬托出场景拟物渲染的真实,帧帧都是壁纸,依旧如此。

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如果你是初次独自体验银河历险记,那么在很长一段时间内,你都可能无所适从。游戏没有提供任何文字描述,也鲜有情景引导。汪汪叫唤的小狗、从天而降的魔笛、左右瞎走的主人公 Gnome,你很难领会这个游戏的玩法。

这是一个靠官方攻略才能上手的游戏,在游戏菜单中的眼睛图腾中匹配转盘后,包含章节任务的手绘攻略就会呈现在眼前,你必须仔细领会攻略才能知晓主人公到底要做什么,丝毫不可遗漏。

这是一个主线和支线任务丰富多样的指尖冒险游戏,例如在第一章节,你要引导 Gnome 搜集零件制造飞船,而穿插的各种支线如四格简笔画故事、摧毁升降传送机等,都别出心裁颇为有趣。

这是一个以音乐和想象为驱动的游戏,魔笛教会主人公倾听万物,看似毫不起眼,其实大有玄机,Gnome 床头的那本蓝色故事书正述说着音乐如何拯救世界的神话。

「银河历险记 3」共有 9 个世界,即使具备攻略加持,整个解谜完成仍需耗费大约一天的时间,领悟力和想象还是一等重要的解谜关键。

你可以在 App Store 下载 iOS 版「银河历险记 3」,售价 30 元;也可以在 Steam 或 游戏官网 购买桌面版。