豌豆荚设计奖最早开始于 2011 年,每周经过其官方人员试用,从设计、功能、内容、创新四方面评选出一款优质的 Android 应用作为推荐,目前已经进行到 225 期。想要了解更多,请前往 豌豆荚设计奖专题页。
这是一款有故事的 App 。
它原本是开发者送给妻子的生日礼物,
它的很多壁纸名字都由全世界的猫咪品种命名,
它隐藏了一个七次敲击可以召唤出的彩蛋……
它叫「Tapet」,在拉丁文中是「壁纸」的意思。没错,这是一款只有只有 3MB 大小的壁纸应用,但它完全无需联网,就能提供适配你手机屏幕的壁纸,且数量是——无限的。
Tapet 不提供壁纸,它生产壁纸。根据数学算法,Tapet 可以随机生成独一无二的几何壁纸,且有原汁原味的 Material Design 风格。
第 225 期豌豆荚设计奖,我们颁给这个壁纸应用「Tapet」。多说无益,放几张壁纸,大家感受一下。
算法创造的无限壁纸世界
Tapet 的每个壁纸系列都有独特的算法。开发者最初设计的壁纸是「Mekong」—— 先用随机的宽度和角度画了一些线条,然后开始探索不同参数下生成的结果,最后选择那些既符合美感又有趣的结果作为一个壁纸系列。在同一壁纸系列下,Tapet 又能根据算法随机生成配色和元素搭配的无限种可能。
每次滑动都有惊喜的壁纸
Tapet 只有一个界面,单指滑动可以完成所有壁纸的创作。向不同方向滑动,可以实现颜色、图案的更改。另外,可以对壁纸点赞或者踩,让 Tapet 更了解你的喜好。
以猫咪之名
Tapet 中壁纸的名字很有意思,它们很多来源于世界各地猫的品种名,比如 Siamese 是暹罗猫,Bengal 是豹猫,Cornish 是柯尼斯猫……关于壁纸的命名,开发者试过很多方法:最初的名字类似于「stripes」、「shadowed circles」这种,后来尝试把壁纸展示给他的孩子们,请他们想名字,但并不奏效,然后开发者又尝试用世界上不同矿石的名字命名,但是它们都太接近了。最后,开发者决定以自己喜欢的猫的名字给这些壁纸命名。
给妻子的生日礼物—— Tapet 背后的故事
一直以来,Adrian 都想做一款属于自己的手机 App,但因为各种原因迟迟未开始。
为督促 Adrian,他的妻子下了最后通牒:「我想要你给我做一个 App 作为生日礼物,你必须在我这次过生日之前完成它」。
那时已经是 4 月,而妻子的生日,就在 6 月。
对于要做一个什么样的 App,Adrian 毫无头绪。于是他先开始了一个临时项目,一来学习 Andriod 编程,二来希望在开发过程中找到一些灵感。
为了学习各种 API 接口和练习编程技巧,Adrian 先做了一个非常简单的 App —— 它的功能只是为手机随机设置一个纯色的壁纸。
后来 Adrian 了解到,现在市面上大多数的壁纸应用都大同小异:给用户提供一个准备好的壁纸素材库。结合先前的学习经验,Adrian 决定做点不一样的东西,于是,他开始了自己真正 App 的开发。
图形设计、数学和编程是 Adrian 最热爱的三件事情,于是在最初的 App 原型基础上,他开始利用它们改进这个 App,为它增加一些新的色彩和元素,并用算法实现它们。
Adrian 设计出的第一个壁纸是「Mekong」(你可以在现在的 Tapet 中找到它),他以随机的宽度、倾角和颜色画了一些线条,然后调节这些参数让它变得更漂亮一些,得到的壁纸让 Adrian 感到非常满意。以此为基础,Adrian 随机改变更多的参数,又创作出许多新的壁纸模板。比如「Havana」就是给「Mekong」增加半透明浮层后得到的。
接着,Adrian 又尝试加入了圆形、波浪和更加复杂的线条形状,生成了更加复杂且漂亮的壁纸。这样,Tapet 逐渐完善和成型。
由于有正式的工作要做,Adrian 只能在业余时间进行 Tapet 的开发,不过这并没有影响 Tapet 的开发进程,Adrian 如约为妻子送上了生日礼物——在妻子生日当天,Tapet 的第一个版本正式发布。
这个故事还没完。
当 Adrian 把这个生日礼物送给妻子之后,妻子给他下了第二个通牒。
「现在这是个免费的 App,我要你在我下个生日之前能够拿它来赚钱。」
于是 Adrian 为 Tapet 增加了一些高级功能,又创作了新的壁纸模板,这些需要用户付费购买高级账户后才能解锁。(当然,即使不购买高级账户,也丝毫不影响 Tapet 的完整体验。)
祝愿下个生日的时候 Adrian 能让妻子满意:)
开发者介绍
Adrian Aisemberg,独立开发者。和妻子在西雅图生活,家里有三个孩子和三只猫:)
Adrian 给 Tapet 埋了一个彩蛋:在设置里面点击版本号 7 次,就可以开启实验功能,如显示壁纸名称、选中壁纸后自动关闭程序等。据 Adrian 说,这些功能留给喜欢冒险和尝鲜的人,他本人也一直在试用和收集使用反馈,如果某项实验性功能效果很好,之后也会把它变为正式功能。