作为潜行类游戏的代表作品,《杀手》系列作品以其丰富的故事以及严密的暗杀技巧而闻名,而该系列也是史克威尔艾尼克斯家游戏中寥寥数款最贴合欧美玩家口味的作品。而如今 SE 蒙特利尔工作室也将该系列的衍生游戏《杀手GO》带到了移动平台上,经典能否再现?让我们一起来以探究吧!

故事:还是那个故事

IMG_0354.PNG

IMG_0358.PNG

与系列游戏相同的是,《杀手GO》依旧延续了系列作品的世界观。游戏主角依旧是有着标志性光头和颈部标记的特工47,作为受命于「某国际组织(ICA)」的杀手,他的目的就是躲避敌人,进入渗透点,然后暗杀目标。所以对于熟悉《杀手》系列的玩家们可以很快的熟悉游戏的大致剧情方向。不过对比之前系列作品中偏重剧情以及动作,《杀手GO》却是一款十足的「棋盘式策略游戏」,更为注重的是策略,这一点上需要玩家们在把控全局的同时,对每一步的行动都要更深思熟虑。

画面:与原作大相径庭

IMG_0359.PNG

IMG_0363.PNG

或许是因为《杀手GO》是一款棋盘类的策略游戏的缘故,对比系列中其他作品,《杀手GO》缺少了动作游戏那些华丽的场景刻画,更偏重于通过简单的场景以及立体的棋盘来表达。这一点上,对寄希望与在该作中能再现《杀手》系列那种充满谍战氛围的华丽画面的玩家而言,不免会有些大失所望。

玩法:将策略进行到底

IMG_0370.PNG

IMG_0366.PNG

在游戏关卡中,玩家需要尽可能的避免与敌人正面接触,当然除了躲避守卫的巡逻之外,必要的时候在背后给守卫来上一刀也未尝不可.需要注意的是部分守卫会不断移动并不停的调整方向,所以最好距离守卫一格以上距离再开始行动,不然突然暴露的你很可能就会被一下子撂倒在地。

IMG_0371.PNG

虽说是一款相对保守的棋盘策略游戏,但是游戏依然呈现出一定的开放性。譬如说部分关卡中并非只有一种结局,你可以不杀一个人通关,也可以将敌人全部撂倒在地之后全身而退。不同的结局你可以获得的不同数量的通关印花,而这些印花也是开启不同场景的必备物品,将影响游戏故事未来的发展进程。探索未知的可能,一切都才刚刚开始。

后语

作为曾经的经典潜行类游戏大作《杀手》系列的移动平台处女秀,《杀手GO》打破常规,以更简单直接的方式给我带来一种完全不一样的感觉,曾经的你在游戏中扮演着这个无比冷静的杀手47,而今天你却如此轻松的纵观全局,成为当年这场阴谋的策划者。无论是过去还是未来,曾经的这个杀手都不太冷。