笔者不久前刚介绍了有爱的数字消除游戏 Threes,由于笔者的智商实在捉急,没法为大家做出贡献,不过,国外 TouchArcade 论坛有位高手(还是妹子)竟废寝忘食地解锁出了 6144 的卡片,估计暂时是世界第一,已从游戏引退的她分享了心得,一起看看人家是怎么玩的?
- 首先声明一下,我是依靠随机的一张高分卡才幸运地解锁了 6144 这张卡片(通过在这一局中直接获得了一张384的卡片)。
- Threes 的最难点在于「如何解决潜在的混乱局面」。最危险的就是⎡相互错开⎦的问题,⎡相互错开⎦是两张非常高分的卡片被一张低分的卡片(通常是1或2)隔开无法合并消除,所以尽早地消除这种局面非常重要(消除时不要产生新的⎡相互错开⎦也同样重要)。
- 我不会使用所谓的「中心策略」或「角落策略」(编者注:即保持最高分卡片始终在中心或角落),相反地我会努力将想合并消除的高分卡靠在边上,最好不是角落。这样的话,当一张随机的高分卡出现在相同的一边,我可以快速地合并消除。
- 无疑这游戏需要一定的技巧来获得高分,不过⎡运气⎦也在游戏中起着相当重要的作用。事实上,我认为游戏越往后,运气比技巧更重要。我发现,要同时创造两张一样高分的卡来合并消除实在是太难了,我的策略则是每种类型都只创造一张高分卡,这样无论随机出现哪种高分卡都可以用来合并消除。
- 这游戏想往后玩是挺费力的。接近结束的时候,我会数1和2出现的次数,而且当发现这些牌有一会儿不出现的时候,我经常会改变自己的策略——假如⎡牌堆理论⎦是正确的话(见下一点)。
- 我个人非常确信,游戏存在一个「未知的整齐叠放着的牌堆」,卡片从那里随机出来,而且牌堆会更新和重新洗牌。
- 我很肯定一点:移动后,新的卡片出现在行(或列)不同位置的概率并不一样,而且新卡片更容易出现在那些不利于消除的位置。我也知道这单纯是自己的主观臆断,也欢迎其他玩家发表各自看法。
非常感谢这位高玩妹子分享的攻略心得,希望各位读完之后能有点收获,突破自己的高分。如果哪位同学突破了这个6144的高分记得留下评论,这样我们就也能向老外输出价值观了(笑)。
最后对于本文没有高玩妹子的照片一事,笔者深表歉意。
部分内容编译自 Touch Arcade