作为手游界第一暗黑类作品,永恒战士系列的第三部作品金秋闪亮登场,相比较前面两部作品有什么样质的飞跃?更好玩还是更无趣?一起来看小编的试玩评测吧!
前言
作为一个手游大厂,GLU游戏向来都是以品种全,相对良心的售价(免费尽情玩的游戏偏多),以及较高的游戏质量而为人所称道。不过要说到RPG游戏的话,则要比不少老牌游戏厂商要差上不少,不过随着永恒战士系列的问世,终于在也让glu能跻身移动端RPG游戏大厂行列
说实话,GLU的永恒战士之所以能在众多arpg手机游戏中异军突起,有很大一部分的原因在于其头顶的“手机端的暗黑破坏神”这个响亮的名号,此外其一直以来的免费游戏道具收费政策也颇受不少玩家的欢迎,而在二代发布的一年之后,该系列也正式的迎来了其三代的上架,那就跟随小编我一起来看看吧!
PS:目前游戏仅在新西兰区上架,尚未登录中区,心急的小伙伴们,可能还要再等待一段时间。
画面大跃进
作为良心游戏厂商,永恒战士3依旧延续了其游戏免费道具收费这个光荣传统(某些厂商真的要趟枪了),而且应该在全区上架不久,就会正式登陆Android平台,当然,三代对比二代,最大的变化在于其画面的巨大提升,专业点的说法叫做3D建模更加精细,对光线的渲染也更加真实,尤其让人注意的是前期两关的野外场景上,树木以及道路的刻画上。
而人物的细节刻画上,相比来说则有了质的飞跃,装备的细节,打击下的光影效果,人物动作的细节上也更加的细腻。
游戏系统与操控
游戏操作上,永恒战士3依旧延续系列作品的ARPG的模式,玩法上基本上可以看做是暗黑在手机端的延续,左边触摸虚拟摇杆可以控制人物前进方向,右边则通过不同的按键来控制不同的技能,这一点与前作基本无异,只不过原先放置在游戏屏幕右上角的人物状态(血条/魔法/经验值)被调整到了屏幕的下方,虽然感觉上游戏的视野更开阔了,不过因为双手操控的遮挡很容易造成补血/补魔的缺漏。
在永恒战士3中,游戏提供了三种职业供玩家选择,除了传统的战士这个猛砍猛冲的壮货之外,还有以速度著称的和尚和采用远距离攻击的法师,因为考虑到玩家的习惯,所以并没有“奶妈”这个伟大的职业,不过可玩性相比较前面两部作品可是大大增加了。
一如既往的“暗黑”玩法
三代作品依旧是采用闯关的玩法,玩家在某个节点上扫清大小boss算是通过一个关卡,通过手中的技能以及装备提升自己的等级,最后在本关卡的最后部分打爆关卡boss,拿到本关卡的奖励以及装备。简单来说其玩法与暗黑几乎没有太大的区别,相信熟悉暗黑的玩家应该不会陌生。
与前代相比,虽然玩法上依旧简单粗暴,不过商店以及锻造/武器升级方面则得到了加强,毕竟无论是技能还是角色上都有了明显的变化,除了购买补药,血瓶,魔瓶之外,还可以购买交易自己的武器装备,甚至通过某些特殊的物品合成出稀有的武器装备。当然你也可以交给锻造师,让他们帮助你提升武器装备的属性。
他其实就是“暗黑”
告别以往两代作品,三代作品则几乎完全照搬暗黑的模式,支线任务的加入使得游戏的可玩性大大提高,在支线任务中,玩家可以获得金币,甚至在游戏中通过赌博,赢得自己想要的装备。
游戏开始的时候就联网,没有单机离线模式,对于想要在户外打本作的朋友来说确实很不方便,回头想想还真的就是暗黑3的玩法,当然联网带来的好处就是可以跟朋友联网闯关,这倒是一个省钱的好办法,当然既然是道具收费,这游戏核心就是钻石,复活需要钻石,合成武器就需要钻石,不做纽币玩家能玩么?能玩!只不过就是升级慢一点,玩过COC?对了,你瞬间懂了不是么,不过与某国内厂商那种游戏下载收费,道具收费,还自称是科乐美授权的某汉化游戏相比,永恒战士3完全就是一款良心游戏啊!(又一个游戏趟枪了!)
总结
作为二代作品的升级之作,玩法不变,收费方式不变,游戏内容和开发性大大增加,永恒战士3称得上一款优秀的续作,新增的游戏角色,道具以及更棒的地图都让人眼前一亮,无论你是不想花钱的技术型玩家,还是花钱不眨眼的土豪玩家都能找到这款游戏的乐趣,当然真心希望永恒战士能尽可能的多做一些创新,毕竟顶着手游圈最像暗黑这顶帽子也实在太不光彩了点......
