Gamebra.in 推出的极简游戏都有很高的辨识度,色彩风格统一采用低调的黑白灰,偶尔会有一抹鲜艳的红色让沉闷的画面增加灵动。基于矛盾空间设计的 hocus.、几何形状叠加匹配 voi、绳索缠绕连线 rop,都是休闲舒适的极简解谜游戏。近日上架的 puzzlement,成为这一系列新的一员。

Puzzlement 是一个重力方向混乱的空间。一个幽灵生活在二维世界中,而多个二维世界相互衔接,在分界面处,重力方向就发生了奇妙的转变。简单地操控幽灵在不同世界里游走,取得红色底方块,即可过关。⬅️➡️方向按键来控制幽灵走动,⬆️按键来控制幽灵跳跃台阶,操作非常简单。

重力方向的变化在 puzzlement 里是非常令人着迷的因素,也可以说是解谜的关键所在。红色幽灵要不断地在二维世界边缘穿梭,因为这里才可能让重力走向发生改变。仔细观察下图中幽灵出发时世界的重力,和回到原点时重力方向,发生了什么样的变化。

重力方向的改变,并不一定要在二维世界切换时才发生。蓝色窗格可以让幽灵的重力立刻翻转,当这个道具在镜像二维世界里出现时,就会让解谜蒙上一层平行世界的那种神秘而又未知的色彩。不过当重力变化过于频繁时,准确地分清左右反而变得比较困难,一旦判断错误使幽灵坠落到另一个二维世界,重力可能又再次变化。

当我在 puzzlement 中解谜时,一直联想到《三体》中描述的歌者文明打击宇宙的工具——二向箔,它能迫使三维宇宙长宽高中的某个维度无限蜷缩,从而迫使三维宇宙空间向二维坍塌,形成一张绝对平面。Puzzlement 的二维世界像极了被二向箔打击后的世界。三维世界里我们伸手就能抓到一个物体,而到了二维世界,这一切变得麻烦复杂。

Puzzlement 共有 50 个关卡,谜题都简单又有趣,约一个小时就可以完成所有关卡。你可以在 App Store (¥6) 和 STEAM (¥11) 下载 puzzlement。


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