市面上的多数音乐游戏都以热烈的电子乐或舞曲为主,似乎这些节奏感强的音乐配上以敲击为主的游戏模式更相得益彰,然而近期上线的新游 Pianista 却独辟蹊径,以巴赫、贝多芬和莫扎特等著名古典音乐家的作品为曲调,辅以击打节奏方块的游戏模式,不失为同类音游中的一阵清风。

Pianista 由来自纽约的独立开发商 Superb Corp 制作,难以想象这样一款精良的游戏仅由 4 名开发者完成。Pianista 采用了和国内熟知的「节奏大师」相同的游戏方式,即在固定地点准确的敲击下落方块,根据不同的准确度判定拿分,没有多余的角色或道具,完成后根据得分获取金币。

虽然是古典音乐,但是 Pianista 在游戏中的「澎湃感」却丝毫不亚于那些热烈的节奏乐,所以追求激情刺激的玩家大可不必担心 Pianista 会让你昏昏欲睡。游戏采用了常见的体力规则,即只能通过消耗每隔一段时间才能恢复的体力进行游戏。

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游戏分为 Golden Play 和 Collection Play 两种模式,前者通过完成随机出现的乐曲获得金币,攒够足量的金币后便可以在 Collection Play 解锁曲目,然后不断挑战不同模式的最高得分。Pianista 目前共有来自十四位不同古典音乐家的四十多首曲目,开发者称未来还会不断增加曲库。

Pianista 目前已在美区等 App Store 上架,免费下载含内购。因汉化和审核问题,Pianista 预计下月才能上架中区 App Store,届时将由上海 LINKEDTUNE 公司代理,该公司曾合作了节奏大师、CytusDeemo 等知名音乐游戏,也是 YG 官方音游「节奏大爆炸」的开发商。而 Android 版稍后将在 TapTap 首发,有兴趣的朋友可以前往 了解详情。最后,希望代理后的 Pianista 能充分尊重原设,别鼓捣什么道具英雄等附加消费。