想想当初我们沉迷在纪念碑谷时,那让我们无法自拔的是什么?

可能是在视觉错位里探索未知的新奇感,世界颠倒侧翻,创意天马行空;可能是不知前路何往终归何处的神秘感,你其实并知道艾达要去哪里,会遭遇些什么;可能是精美艺术风格结合禅意空灵配乐的舒适感,这不只是放松休闲,更是启人心智的旅途......

也许你像我一样一直静静等待纪念碑谷的续作,一样体验过 很多风格类似的游戏,却仍觉它们或是形似神非不得要领,或是创意十足火候欠缺。当我遇到 Where Shadows Slumber 时,我不禁惊奇这难道不是纪念碑谷的续集吗?

在美术设计上,Where Shadows Slumber 带有浓厚的纪念碑谷影子,如山体的配色、粗略勾勒的坡面、凌空搭建的过道;你会觉得它略显粗糙,甚至连配乐都显得诡谲黑暗,你还能很明显地分辨出,风吹过山谷的音效似乎是开发者对着麦克风吹气直接录下来的。

可这就是 Where Shadows Slumber 的风格:黑暗,孤独。而它的主题是,用光来改变隐藏在黑暗里的事物,为出路找寻方向。

你可能发现了游戏主角,一个蓝衣斗篷略显佝偻的掌灯人,陷落在重重迷宫中。断裂的索桥、塌陷的过道、积水的墓室,他找不到出路。和纪念碑谷里指引艾达一样,在 Where Shadows Slumber 中,点击路面就可以控制掌灯人行进探索。奇妙就在于光与影的变化。

你一定记得发现视觉错位、世界颠倒时的惊喜感,在 Where Shadows Slumber 中你也会有同样的奇妙感受,只不过,掌灯人手中提灯散发的光线,成了显现秘密的关键。

瞧,断裂的索桥在被柱子的影子扫过后竟然恢复完好,截断的悬崖过道也被复原完整。当然游戏还有很多新鲜花样,隐藏在暗处的机关与通道,最终都会引领掌灯人走向光亮。

我安装了 Where Shadows Slumber 大约两周才想它来,差点就要错过这款精妙的游戏了。在无聊的高铁上我迅速完成了所有的现有关卡,毕竟目前它只有 7 个短小的谜题。不得不承认,这是一段熟悉又独特的体验:与纪念碑谷形似三分,却又有独一无二的精妙之处。

现在发布在 App Store 和 Google play 的 Where Shadows Slumber Demo 是完整游戏的先行版,完全免费,而完整版游戏还在紧锣密鼓的开发中。至于它何时发布,增量升级还是令起灶炉,我们一概不知。

就像掌灯人前途探索充满未知与新鲜一样,对这款游戏的更多关卡,我还是保持无比期待。你还可以在 游戏官网 提交你的邮箱地址,以第一时间收到游戏完整版发布的推送通知。