如果不看 Polyforge 的介绍,你一定会认为这是 Ketchapp 又推出的新游戏。

Polyforge 实在是太像 Stack 了:纪念碑谷范儿的几何画风和渐变背景,钢琴音调与游戏节奏的完美融合,快节奏杀时间又虐心的游戏设定,乍一看任谁都会以为这是 Stack 的姊妹篇呢。

和 Stack 一样的简单玩法,Polyforge 打的是多边形几何体的主意。屏幕上一个多边形几何体和一只游标做着同心反向的旋转运动。点击屏幕,游标就会撞击多边形。每级挑战,Polyforge 要求玩家成功击中每个多边形所有的边。

很无趣?并不会。

Polyforge 的每级挑战没有时间限制,两个物体也会无限旋转,看准时机下手,过关手到擒来。循序渐进的难易设定,使游戏的平衡性快速实现:不间断的成功撞击使几何体慢慢变大,而一次失误就能让它极速变小。

据我观察,几何体共有十多个尺寸等级,游戏开始时它处在 3 级,1 级最小意味着一次失误就会使游戏结束。

至于策略,我想每个人可能会有自己独特的节奏吧。你可以把握恰到好处的速度,争取在旋转一圈之内完成所有撞击;你也可以快速连击再回过头来挨个捡漏。多玩几次,你就能领会 Polyforge 的高分精髓。

撞击时的钢琴音效,多边形的几何美学,Polyforge 并不像是歇斯底里的虐心游戏,更像一个杀时间的休闲娱乐。整个挑战过程,你的好胜心不会过于强烈,失败时也鲜有遗憾,Polyforge 的魅力可能就在于此吧。

你可以在 App Store 和 Google Play 下载免费的 Polyforge。