「为什么要来排队?」
「因为情怀。」
「什么样的情怀?」
「比罗永浩更高的情怀。」
这是我在杭州西湖 Apple Store 开业那天听到的记者和队伍中人的一段对话。我觉得这足以解答了很多人对排队行为的困惑。但是,我们常常念叨的罗永浩的情怀到底是怎样的呢,是「钱不够,情怀凑」,还是其他不为人知的东西。
而这一次,一款游戏,一款简简单单的游戏,却在向我们述说着真正的情怀。Okay?的玩法十分简单,发射一个小球,运用反弹将屏幕内所有的白色物体消除即可,难度也是循序渐进,容易上手。
开发者在「内容提要」里只写下了一句话:「 Clear the board. Pay what you want. Okay?」
在笔者玩过20关之后,开始出现下面的文字:
I hope you like my game so far.
It is an experiment.
Every players pays what he thinks the game is worth.
What do you want to pay for the game?
确实,这真的就像是一个实验,一个极具创新的实验,我们在厌倦了免费,收费,内购,广告等等的方式之后,或许它,能让我们感受到一种美好。
开发者提供了从 0 元到 60 元的多个选择,让玩家来决定这款游戏到底值多少钱。这样的一种方式,将价格的制定权力从开发者转到了游戏玩家手中,实在让人惊叹不已。
于是,在 App Store 的评论区就开始出现这样的话语:「这款游戏真是太棒了」,「好有想法和多么诚恳的态度」,「游戏太有创意了」……
但是,
请不要以为事情就只是这么单纯而已,在这些溢美之词后面接着的,很多是「对不起我还是选了 0 元」,「对不起我侮辱了这款游戏」,「我选 0 是因为我穷」,「鉴于无耻地给了 0 元的赞助,所以得评个五星」……
那么,如果是你,你愿意支付多少钱呢?
注:本篇文章为少数派社区优秀帖子。