当你看到 Back To Bed 在 App Store 里截图的时候,你第一时间联想到的绝对会是纪念碑谷,但你无法否认的是,它在画面上的精致是足够让我们折服的。

Back To Bed诞生于 2011 年的独立游戏

Back To Bed 的故事始于 2011 年,那时候它只是 14 个丹麦大学生为了完成毕业设计而赶制出来的 Flash 游戏。

2013 年,Back To Bed 出现在了众筹平台 KickStarter 上,制作团队发起了开发资金的募捐,他们不但顺利的筹集到了 13 万美元,并且还吸引了众多媒体的关注,还迎来了第一位投资人。

Back To Bed 在去年圣诞节就放出了游戏的预告视频,而纪念碑谷是在今年 4 月上线的,笔者也无法考究两者之间到底有什么瓜葛,总之 Back To Bed 会用玩法和故事告诉你这是不一样的东西,它跟纪念碑谷在本质上是有区别的。

利用灵魂挽救身体

纪念碑谷在矛盾空间中找回自我的故事是非常有哲学的,而 Back To Bed 确是一种怪异的故事风格,游戏主角 Bob 的身体每晚都会梦游从窗户走出房间,无意识的身体在城市的屋顶四处游走,而 Bob 的灵魂却化作了一只人面小狗,去拯救身体回到房间 Back To Bed 的故事。

游戏开始时 Bob 和灵魂小狗就已经在屋顶了,Bob 的身体会不停的无意识的随处乱走,如果你不管他的话,他就会从屋顶坠落下去,并且还是无限次的循环,你会不会想起在梦中从高处坠落的感觉?

迷失在梦中的紧迫感

因为 Bob 的身体碰到障碍物之后就会改变行走方向,所以为了让身体回到床上,我们就得利用游戏中的道具苹果,不断的设置障碍物让 Bob 改变方向,走正确的回房间的路。

首先你得控制灵魂小狗找到随机掉落的道具苹果,Bob 即将走到哪里的脚步痕迹也会预先的显示出来,你必须得在 Bob 坠落下去之前改变他行走的方向,Bob 坠落的次数是无限次的,最恶心的梦不就是你发现自己在梦中想醒来,却发现你根本控制不了自己。

在后面的关卡还会出现闹钟等会唤醒 Bob 的生物,你当然不能在梦游的时候叫醒 Bob!所以你会感觉到 Back To Bed 的游戏节奏还是有点紧张感的。

纪念碑谷把埃舍尔矛盾空间表现的淋漓精致,而 Back To Bed 更多体现出来的则是反重力画面感, 整个游戏暗色调和灰蒙蒙的画面,也会让你感受到像是在梦境中的感觉。

有人说 Back To Bed 根本没资格跟纪念碑谷摆在一起比较,也有人说在可玩性上 Back To Bed 确是更胜一筹的。但不论如何,如果你喜欢优秀的游戏画面和有故事性的玩法,Back To Bed 值得你付费购买亲自体验一番。