山重水复疑无路,柳暗花明是个坑……

前段时间,一款据称是真实可玩的心理游戏 MTN 在微博上被炒得火热。玩家会面临一系列颇有心理侵略性的问题,通过不断回答这些问题渐渐生成一座独特的山。作者说,玩家将「化身为一座山来实现自己各种黑暗扭曲的幻想」。听起来神乎其神,笔者最初以为会是一款如Monument Valley Tengami一般兼具画面美感及哲理意蕴的艺术大作,殊不知自己正逐渐堕入一个深坑之中……

高大上的开篇

MTN 的开篇的确如游戏描述一般,你需要回答一系列「颇具心理侵略性」的问题,例如描绘你的童年生活,又或是阐述你对自我的认知,看起来还真像那么回事。根据提示,或涂或写,在白色画布上留下你的笔迹,然后你就可以静待奇迹的降临了。

随着「Welcome to moutain」出现,一座悬浮的山峰逐渐出现在你的面前,你来到了你所创造的世界之中,在这里你就是「上帝」,你主宰一切。不过,真的是这样吗?

然后就没有然后了

在出现了「You are god」的字样时,笔者一度认为这会是一个经营类游戏,需要通过「上帝视角」在这座山上孕育生命,又或者继续进行心理测试,让山随着心情而变。

可当上手之后,你会蓦然发现上帝竟是如此无力。你除了能绕着这座山四周傻傻看着它四时变幻之外,就只有弹弹底部的隐藏琴键哼哼小曲,别的什么也做不了。琴键倒是会根据双指缩放空间的不同产生不同的混响效果,可是这真心一点也不好玩啊!

花了 6 元买了一个游戏,就是为了看一座山打打雷下下雨,偶尔刮场沙尘暴?亲,你也太坑了吧!

请尊重「游戏」

有人说「MTN 意在用美妙的自然环境给玩家一种如沐春风的心态,看着山峦伴随着风与雪,感受游戏带来的片刻自在与宁静」。可作为一款游戏,游戏性始终是衡量其是否优秀的最重要标准,即便画面再精良,配乐再动听,游戏性若有不足,也不能将其推上神坛。Monument Valley 也有着「追寻自我」的深刻意蕴,但却将主题与视错觉效果及解密元素紧密结合在一起,称得上是一款神作。

而 MTN 舍本逐末,画面优美却毫无游戏性可言,光凭一座空灵的山脉模型和所谓的哲理性就想招徕用户?恕笔者思想境界太低,完全无法徜徉在仙山之中感受心灵之美,而是沉浸在被坑的痛苦之中无法自拔。作为「游戏」,MTN 根本没法玩;作为「白噪音」工具,MTN 还不能在后台播放,安抚不了笔者几近抓狂的情绪;充其量也就只能扔进「壁纸选购指南」里凑合凑合。请开发者尊重一下「游戏」这个词吧,别随便用一个高逼格的概念来坑害用户,只有「神形兼备」,才是值得玩味的好游戏。